Tous ceux qui ont vu le documentaire Lady sapiens » le 30 septembre 2021 sur France 5 ont tout de suite compris quâil visait Ă briser lâimage dâĂpinal de la femme prĂ©historique blanche hirsute et sale comme son compagnon et ayant la vocation de sâoccuper de ses nombreux enfants au sein de la grotte alors que lâhomme chassait, taillait les outils et peignait. Les auteurs du livre et les rĂ©alisateurs du documentaire voudraient clairement nous faire oublier cette image. Au dĂ©but du documentaire, le commentateur parle dâEuropĂ©ens sans tenir compte du fait que dans la conscience commune, ce mot signifie personnes blanches ». Cela, joint Ă lâunivers graphique du jeu vidĂ©o Far Cry dâUbisoft avec ses personnages hybrides â ni Noirs ni Blancs â celui qui a lu le livre se dit que les rĂ©alisateurs manquent dâaudace et sâemploient Ă prĂ©server les sentiments de ceux qui croient encore Ă une origine blanche ancienne des humains dâEurope. Heureusement, trĂšs vite, les scientifiques qui interviennent nous rassurent et prĂ©cisent que les recherches sur les squelettes et les Ă©tudes ADN montrent que non seulement â jusquâĂ une date rĂ©cente moins 6 000 ans avant â les populations vivant en Europe occidentale Ă©taient noires de peau avec les yeux bleus, mais encore quâaucun Ă©lĂ©ment ne permet de dire quâil y avait une distinction sexuĂ©e du travail Ă ces Ă©poques dâorigine. A partir de ce moment, grĂące Ă des acteurs noirs crĂ©ant une rĂ©alitĂ© virtuelle, la suite du documentaire reste centrĂ©e sur la femme prĂ©historique africaine vivant en Europe et nous la montre soucieuse de sa beautĂ© et de lâhygiĂšne de son corps, gĂ©rant le rythme de ses maternitĂ©s, artiste et tailleuse dâobjets de toutes sortes, chasseuse et ardente travailleuse â ce qui lui donne une apparence aussi musclĂ©e que les hommes. Mais convenons ensemble, lecteurs du livre et tĂ©lĂ©spectateurs du documentaire, que ces derniers Ă©lĂ©ments mĂ©ritent dâĂȘtre approfondis et affinĂ©s. Et câest dâailleurs ce que dit le collectif de scientifiques qui sâest aussitĂŽt insurgĂ© contre cette codification trop prĂ©cise des relations entre les hommes et les femmes de cette Ă©poque lointaine. Câest vrai que ce nâest pas parce quâil nâexiste pas de mĂ©thode scientifique pour dĂ©terminer si tel objet taillĂ© lâa Ă©tĂ© par un homme ou une femme quâil faut sâappliquer Ă les partager Ă©quitablement ou donner la primautĂ© Ă la femme aprĂšs lâavoir longtemps accordĂ©e Ă lâhomme. Il convient de laisser du temps Ă la science. Reconnaissons cependant que sur ce chapitre, le livre et le documentaire ont au moins lâavantage dâappeler chacun Ă ne pas voir comme des certitudes la place que nos images et nos rĂ©cits actuels assignent Ă la femme prĂ©historique. Pour le reste, tous les scientifiques sont dâaccord. Notre analyse 1 â La partie la moins Ă©clairante du documentaire est celle insistant sur la couleur bleue des yeux et son rĂŽle Ă©ventuel dans le choix du compagnon, en clair son lien avec la sexualitĂ© des femmes. Il y a aujourdâhui encore des Africains et des EuropĂ©ens aux yeux bleus. On ne voit pas la fonction particuliĂšre que jouent les yeux bleus dans leur vie sexuelle au point de croire que cette couleur des yeux a modifiĂ© lâhistoire des sociĂ©tĂ©s en Europe ou ailleurs. 2 â Indubitablement, le grand moment de ce documentaire fut la dĂ©monstration de ce que les auteurs du livre appellent lâethnoarchĂ©ologie ; une mĂ©thode qui permet dâĂ©tendre le champ des possibles [âŠ]. Elle permet aussi dâĂ©carter certaines hypothĂšses farfelues, jamais observĂ©es dans aucune population actuelle ou ayant existĂ© » un moment magique sâopĂšre quand les pisteurs namibiens un pays du sud-ouest de lâAfrique appelĂ©s Ă Ă©tudier les pas des prĂ©historiques dans une grotte en Europe confirment non seulement les premiĂšres impressions des chercheurs, mais surtout quand ils leur apportent des informations complĂ©mentaires trĂšs prĂ©cises quant aux comportements des personnes dâune Ă©poque si lointaine qui ont laissĂ© ces traces. Dans le groupe, il y avait des femmes, ont-ils dit lâune a glissĂ© et sâest rattrapĂ©e en posant rapidement lâautre pied ; lâautre a dĂ» quelque peu sursauter » pour mieux replacer une charge quâelle portait sans doute sur le dos. Et quand le scientifique mime ces deux scĂšnes, pour lui, tout sâĂ©claire ! Le tĂ©lĂ©spectateur comprend quâune nouvelle race de chercheurs est nĂ©e. La connaissance du passĂ© doit dĂ©sormais sâappuyer sur la vie des humains dâaujourdâhui. Il est probable que les femmes du palĂ©olithique supĂ©rieur nâĂ©taient pas trĂšs diffĂ©rentes de celles dâaujourdâhui. [âŠ] Les qualitĂ©s de nos grand-mĂšres, de nos mĂšres et de nos sĆurs se nichaient dĂ©jĂ dans lâADN de Lady Sapiens » p. 241. Voir Lady sapiens, le livre RaphaĂ«l ADJOBI Navigation des articles
Lerythme dans la peau Far Cry 6 oct 25, 2021 Dans cette soluce des chasses au trésor de Far Cry 6, nous vous détaillerons le cheminement complet pour trouver le trésor de "Le rythme dans la peau" dans laquelle vous trouverez une clé USB. Partez en direction de la boite de nuit La Danza au nord-est du village de Segunda.
Une autre annĂ©e s'est Ă©coulĂ©e, ce qui signifie que la communautĂ© XboxEra a eu la chance de voter pour ses jeux prĂ©fĂ©rĂ©s de l'annĂ©e prĂ©cĂ©dente. En janvier, les membres de notre communautĂ© sur les forums XboxEra ont inscrit leurs listes des jeux qu'ils ont le plus apprĂ©ciĂ©s pendant l'AnnĂ©e du Buffle. Cette fois-ci, nous aurons trois catĂ©gories. Ceux-ci sont Meilleur jeu en coursMeilleur jeu indĂ©pendantJeu de l'annĂ©e Les votes ont Ă©tĂ© comptĂ©s. Commençons. Meilleur jeu en cours Tout comme l'annĂ©e derniĂšre, les efforts de Rare pour mettre Ă jour son jeu d'aventure pirate ne sont pas passĂ©s inaperçus au sein de la communautĂ© XboxEra. 2021 a vu la sortie de Sea of ââââThieves A Pirate's Life, une collaboration avec Disney sur le contenu de Pirates des CaraĂŻbes ainsi que d'autres nouveaux contenus dans le nouveau modĂšle Seasons de Rare. Et cette semaine, nous verrons la sortie de Sea of ââThieves Saison Six. Les cinq meilleurs jeux en cours votĂ©s par la communautĂ© XboxEra peuvent ĂȘtre vus ci-dessous Sea of ââThievesMicrosoft Flight SimulatorFallout 76Rocket LeagueHalo The Collection Master Chief Meilleur jeu indĂ©pendant Un succĂšs surprise sur Xbox a suscitĂ© beaucoup d'amour de la part de la communautĂ© XboxEra. Death's Door a battu le grand succĂšs indĂ©pendant It Takes Two. Le top 5 tel que votĂ© par la communautĂ© XboxEra peut ĂȘtre vu ci-dessous La porte de la mortIt Takes TwoL'Ă©vasion ArtfulLa MontĂ©eDĂ©ballage Passons maintenant au plat principal de nos rĂ©compenses. Les vingt meilleurs jeux votĂ©s par notre communautĂ©. Nous partagerons le top 20. La liste complĂšte sera disponible sur nos forums communautaires. Chaque jeu de cette liste sera accompagnĂ© d'une citation de notre communautĂ©. C'est un vote communautaire aprĂšs tout ! 20. Far Cry 6 Le numĂ©ro vingt sur notre liste est Far Cry 6. Le jeu Ubisoft Toronto dans la franchise bien connue ne s'est pas retrouvĂ© en tĂȘte de liste dans la plupart des listes publiĂ©es par les membres de notre communautĂ©, mais a reçu quelques cris. Notre utilisateur Peter42O avait ceci Ă dire Ă ce sujet "Far Cry 6 Ă©tait gĂ©nial et agrĂ©able pour ce qu'il est jusqu'Ă prĂ©sent, les trois derniers jeux sont loin de ce que Far Cry 3/4/Primal Ă©tait pour moi" 19. La ville oubliĂ©e Un jeu qui n'a pas attirĂ© autant d'attention que de nombreux autres jeux de cette liste est The Forgotten City. Il a conquis le cĆur et l'esprit de nombreux membres de notre communautĂ©, par exemple de DĂ©oGame Dans une annĂ©e dominĂ©e par les jeux en boucle temporelle, Forgotten City est sans aucun doute le meilleur. Une expĂ©rience courte mais agrĂ©able, Forgotten City combine des questions morales profondes avec une histoire engageante et une structure unique. Peu de jeux sortis dans la mĂ©moire rĂ©cente se sont sentis aussi riches en fonctionnalitĂ©s ou bien rĂ©alisĂ©s que celui-ci. 18. Ratchet & Clank Rift Apart Un jeu PlayStation Studios dans notre top 20 ? Oui! Notre communautĂ© joue Ă toutes sortes de jeux. L'autre jeu PlayStation Studios Returnal a ratĂ© de peu ce Top 20. Notre membre de la communautĂ© HarleyLe commentaire de Ratchet & Clank Rift Apart Ă©tait court et agrĂ©able "Magnifique et aĂ©rĂ©." 17. Contes d'Arise Bien que Tales of Arise ne figurait pas sur la plupart des listes soumises par les membres de notre communautĂ©, lorsqu'il a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ©, il a obtenu de bons rĂ©sultats. MaskoPuissance est trĂšs clair Ă ce sujet, mais n'a tout simplement pas rĂ©ussi Ă convaincre suffisamment de membres de la communautĂ© de suivre cet exemple Cette version a dĂ©passĂ© toutes mes attentes. GOTY 2021.â 16. DĂ©ballage Qui d'autre que notre membre bien-aimĂ© de la communautĂ© CĂ©rysnĂ©tique pour tout vous dire sur le DĂ©ballage ? Menant le jeu Ă des sommets encore plus Ă©levĂ©s, Unpacking manque de peu une place dans le top 15. Cerysnetics a ce qui suit Ă dire "Un merveilleux jeu narratif et magnifique et sonnant, tellement de travail de bruitage individuel. En tant que personne qui a beaucoup bougĂ© et qui aime vraiment la nature introspective et rĂ©trospective ou le tri et l'affichage de vos affaires passĂ©es, cela m'a vraiment Ă©mu. Ajoutez Ă cela les touches naturelles et discrĂštes de fĂ©minitĂ© qui m'ont fait m'identifier Ă la protagoniste et Ă sa vie, et m'ont fait pleurer pour la personne que je suis maintenant et que j'ai toujours rĂȘvĂ© d'ĂȘtre. Juste une expĂ©rience merveilleuse, simple et touchante racontĂ©e avec une main douce. 15. Nexus Ă©carlate Un autre titre japonais dans notre liste XboxEra Community Game of the Year ? Oui! Avec les Ă©loges de nos utilisateurs tels que PhantomFox "Meilleure nouvelle IP de l'annĂ©e, Ă mon avis. Bien que le combat ait une certaine marge d'amĂ©lioration, l'utilisation de vos capacitĂ©s psychocinĂ©tiques lui a ajoutĂ© une touche unique, et les capacitĂ©s fournies par vos coĂ©quipiers ont permis de multiples approches de combat. C'Ă©tait trĂšs amusant dans l'ensemble. 14. Ăge des Empires IV Un jeu de stratĂ©gie uniquement sur PC dans une liste de la communautĂ© XboxâŠ. les temps changent sĂ»rement. Qui d'autre Ă citer pour ce titre uniquement sur PC que moi-mĂȘme ? En tant que grand fan de stratĂ©gie en temps rĂ©el, j'Ă©tais Ă la fois excitĂ© et nerveux pour Age of Empires IV. La rĂ©ception initiale n'a pas Ă©tĂ© universellement positive, mais au final, le jeu s'est trĂšs bien passĂ©. 13. Jugement perdu L'un des membres de notre Ă©quipe, Jordi, faisait partie des nombreux fans de Lost Judgment "Je dirais absolument que ce fut mon expĂ©rience la plus mĂ©morable en 2021. Alors que le scĂ©nario a des critiques mitigĂ©es, le rĂ©cit est sombre, granuleux et engageant. Il y parvient tout en adoptant ce pour quoi les jeux Yakuza sont parfaits, les quĂȘtes secondaires, les mini-jeux et plus encore. Lost Judgment est mon jeu de l'annĂ©e 2021. » 12. Cavaliers Un jeu qui divise et qui a Ă©tĂ© jouĂ© par de nombreux membres de notre communautĂ© XboxEra. La force de Game Pass a sĂ»rement contribuĂ© Ă l'inclusion d'Outriders dans notre liste. Notre membre Jeans c'est notĂ© Tous les signes pointaient vers un bon jeu, mais en y jouant, on comprend vraiment pourquoi il est bon. Il y a des classes, du butin et une histoire qui vous permet de vous dĂ©placer dans un monde Ă©trange et ravagĂ©. C'est vraiment un jeu qui me fera revenir et vĂ©rifier les extensions parce que ce gameplay de couverture, de tir et de puissance est tellement amusant. 11. Metroid Dread B-RexLe T-Rex J'adore Metroid Prime et je n'ai jamais jouĂ© Ă un jeu Metroid 2D avant Dread. Mon ami m'a prĂȘtĂ© sa copie pour un week-end, et c'Ă©tait littĂ©ralement le plus que j'ai jouĂ© Ă mon Switch depuis des annĂ©es. J'ai rendu son exemplaire aprĂšs avoir battu le jeu, puis j'ai achetĂ© mon propre exemplaire juste pour le battre Ă nouveau. J'espĂšre que nous aurons Metroid Prime 4 avant que je doive rembourser mes prĂȘts Ă©tudiants. » 10. L'ascension Jeans âBbeau jeu de tir Ă deux bĂątons de science-fiction ? Et c'est sur Xbox Game Pass ? Inscrivez-moi. Neon Giant est un studio que nous devons surveiller car ces gars-lĂ sont talentueux. L'art est magnifique, les graphismes sont hors de ce monde et c'est comme s'ils savaient ce qu'ils faisaient. Je ne peux pas attendre leur prochain match. » 9. L'Ă©vasion artistique L'un des titres indĂ©pendants qui capte le cĆur et l'esprit de notre public, The Artful Escape s'est bien comportĂ© dans cette liste. Notre rĂ©dacteur en chef Sikamikanico intervient "Sans doute plus une expĂ©rience qu'un jeu, cela m'a nĂ©anmoins emmenĂ© dans une incroyable balade audio et visuelle, un voyage de dĂ©couverte de soi Ă travers le cosmos. Comme toujours, les trĂšs bons jeux m'ont fait ressentir des Ă©motions diffĂ©rentes cette annĂ©e, mais le parcours de Francis Vendetti a Ă©tĂ© rempli d'une sĂ©rie de faits saillants incroyables, et a mĂȘme suscitĂ© des sentiments de mes propres rĂȘves d'enfance de cĂ©lĂ©britĂ© rock'n'roll.. » 8. Village malĂ©fique rĂ©sident Si vous avez un doctorat, vous devez connaĂźtre certaines choses. Et notre membre de la communautĂ© MaĂźtre Lee PhD sait sĂ»rement une chose ou deux sur les jeux. Concernant Resident Evil Village, voici ses pensĂ©es "Resident Evil REmake est l'un de mes jeux prĂ©fĂ©rĂ©s de tous les temps. J'ai aimĂ© 7 mais je n'ai tout simplement pas cliquĂ© avec moi. Maintenant, Village a changĂ© cela et j'ai Ă©tĂ© accrochĂ© du dĂ©but Ă la fin. C'est comme des montagnes russes qui ont encore du temps d'arrĂȘt pour vous laisser absorber le paysage et l'atmosphĂšre.â 7. Tueur Ă gages 3 Hitman 3 est sorti au dĂ©but de l'annĂ©e, ce qui aurait pu nuire Ă ses chances d'obtenir une position plus Ă©levĂ©e. Cependant, le septiĂšme n'est pas mal du tout. C'est quoi pip-boy3000 pensĂ© "Une excellente conclusion pour sans doute la meilleure trilogie de ces derniers temps. Cette sĂ©rie incarne tout ce qui est formidable dans le jeu. " 6. Il en faut deux Thanathorn "Je n'ai pas jouĂ© Ă beaucoup de jeux coopĂ©ratifs ou multijoueurs ces derniĂšres annĂ©es, mais je ne pouvais pas ignorer le prochain match de Josef Fares et je suis content de ne pas l'avoir fait. It Takes Two est l'un des plus grands jeux de plateforme coopĂ©ratifs depuis Rayman Legends et probablement le plus unique jamais créé. 5. Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Notre membre de la communautĂ© La lune avait quelque chose Ă dire sur les Gardiens de la Galaxie de Marvel. "Que puis-je dire, mĂȘme si j'ai adorĂ© les prĂ©cĂ©dents jeux Eidos, je ne m'attendais pas Ă avoir ce jeu dans ma liste des 10 meilleurs, en particulier au sommet. Le marketing de ce jeu a Ă©chouĂ©, car c'est une aventure amusante et bien racontĂ©e, avec un bon rythme et des personnages sympathiques que vous ne semblez tout simplement pas voir beaucoup ces jours-ci. Hautement recommandĂ©." 4. La porte de la mort Ăvidemment, nous devions inclure l'opinion de notre rĂ©dacteur en chef; Doncabesa. Parmi ses meilleurs jeux en 2021 figurait Death's Door. Il raconte une histoire simple mais Ă©mouvante. Le combat est Ă la fois mĂ©thodique et bien Ă©quilibrĂ©. Tout cela sert Ă ajouter Ă un Ă©norme succĂšs surprise pour moi, et j'ai hĂąte de voir sur quoi cet incroyable studio Ă deux avec beaucoup d'aide de partenaires travaille ensuite. 3. Forza Horizon 5 La sĂ©rie Horizon est la lumiĂšre brillante de la premiĂšre Ă©curie Xbox depuis des annĂ©es maintenant. La cinquiĂšme tranche n'a pas fait exception Ă cet Ă©gard. "La raison pour laquelle j'aime la Xbox. Playground Games sont des magiciens de l'art et des graphismes du monde ouvert. Les Ă©vĂ©nements saisonniers sont tellement addictifs. Ă©taient les mots No1-HoloLens-Fan choisi de le dĂ©crire. 2. Psychonautes 2 Forza Horizon 5 a certainement Ă©tĂ© jouĂ© par plus de gens. Mais Psychonauts 2 a capturĂ© l'imagination de plus de personnes dans la communautĂ© XboxEra. Le deuxiĂšme jeu de cette franchise de plates-formes psychĂ©dĂ©liques a atteint la deuxiĂšme place lors de notre vote sur le jeu communautaire de l'annĂ©e. Un de nos membres les plus actifs Mort avait ceci Ă dire "Ma plus grosse surprise cette annĂ©e ! Je ne peux pas ĂȘtre le seul Ă avoir dormi sur l'acquisition de Double Fine en 2019 ? Ce n'est pas non plus mon genre prĂ©fĂ©rĂ©, mais c'Ă©tait un jeu incroyable ! Excellent gameplay, environnements fantastiques, bonne histoire et personnages. Bon jeu! » *roulement de tambour* 1. Bonjour infini Avec une puissance sans surprise, Halo Infinite a Ă©tĂ© choisi comme jeu de l'annĂ©e par la communautĂ© XboxEra. Le jeu de tir de science-fiction de cette sĂ©rie Xbox dĂ©terminante Ă©tait de loin le jeu le plus choisi. Pour cĂ©lĂ©brer le gagnant et terminer le jeu communautaire de l'annĂ©e de cette annĂ©e, voici une belle citation de notre membre Hearthian âLa troisiĂšme tentative de 343 Ă son propre jeu Halo. Et tout comme le troisiĂšme film du Seigneur des Anneaux, il pourrait Ă©galement ĂȘtre sous-titrĂ© "Le Retour du Roi", n'est-ce pas ? Vraiment cependant, cette Ă©quipe mĂ©rite beaucoup de crĂ©dit pour la quantitĂ© d'efforts qu'il a fallu pour expĂ©dier ce jeu aprĂšs l'annĂ©e supplĂ©mentaire. Pas mĂȘme mentionnĂ© la sortie du multijoueur tĂŽt. Cela montre vraiment Ă quel point ils se soucient de bien faire les choses cette fois-ci lorsqu'ils ajustent ce jeu Ă ce que veulent les fans. Merci Ă tous d'avoir votĂ©. Nous reviendrons l'annĂ©e prochaine ! Vous voulez en savoir plus sur notre jeu communautaire XboxEra de l'annĂ©e ? Visitez nos forums pour plus d'informations !
Al'occasion de la sortie de Captain America : Civil War, nous revenons sur ce que nous avons le plus apprécié dans le film et ce qui nous a le moins convaincu.
Lesradios in-game revĂȘtent aussi la couleur de la transgression, servant le dessein du jeu de rĂŽle. Entrant dans la peau de leurs avatars, les joueurs et joueuses peuvent ainsi lui assigner des goĂ»ts musicaux qui ne sont pas nĂ©cessairement les leurs. De la mĂȘme maniĂšre quâon ne joue pas forcĂ©ment des personnages qui nous ressemblent- Advertisement - . Nous vous donnons la liste de tous les jeux qui sortiront plus tard en 2021 ou qui nâont mĂȘme pas de date de sortie du tout â et nous clarifions les raisons de leur report. . En 2021, la liste des jeux reportĂ©s sâallonge de plus en plus comment nous, joueurs de PC, nous sommes frottĂ©s les mains en attendant les grosses sorties de lâannĂ©e dĂ©but 2020. Les mondes ouverts, les jeux de rĂŽle, les MMO et les jeux de stratĂ©gie des plus grands dĂ©veloppeurs Ă©taient au programme â du moins jusquâĂ ce que la premiĂšre grande vague de reports les repousse de plus en plus loin. Ces questions ne sont pas aussi tranchĂ©es quâon pourrait le croire. Si de nombreux studios ont Ă©tĂ© affectĂ©s par la pandĂ©mie et les conditions de travail difficiles, il y a souvent plus que cela dans le report dâune sortie â car une telle annĂ©e de jeu est une machinerie complexe. Ces jeux en monde ouvert sortiront en 2021/2022 . En attendant, les trĂšs gros poissons ne seront pas libĂ©rĂ©s avant 2021 ou 2022. Certains autres ont mĂȘme Ă©tĂ© reportĂ©s indĂ©finiment. Câest pourquoi nous avons compilĂ© pour vous toutes les sorties reportĂ©es de 2020 et 2021, y compris leurs nouvelles dates de sortie et les raisons de leur report. The Settlers Pourquoi a-t-il Ă©tĂ© reportĂ© Depuis son annonce, The Settlers a toujours Ă©tĂ© assez discret sur sa date de sortie exacte, mais a Ă©tĂ© repoussĂ© Ă une date non prĂ©cisĂ©e de 2020 Ă la gamescom 2019. Finalement, les dĂ©veloppeurs ont annoncĂ© quâils ne pourraient pas non plus tenir cette annĂ©e et nâont pas donnĂ© de nouvelle date de sortie cette fois-ci. La raison en est, selon eux, le retour dâinformation des premiers testeurs Au fur et Ă mesure que nous avons menĂ© des tests de jeu et des Ă©tudes de journal, une chose est devenue claire bien que nous soyons sur la bonne voie pour proposer un grand jeu, nous voulons crĂ©er une expĂ©rience de jeu vraiment exceptionnelle ». Crimson Desert Pourquoi a-t-il Ă©tĂ© retardĂ© ? Triste nouvelle pour tous les fans de jeux de rĂŽle extensifs Le successeur spirituel du MMO Black Desert Online devait initialement sortir en 2022, mais sa sortie a Ă©tĂ© reportĂ©e indĂ©finiment. Dans une dĂ©claration, les dĂ©veloppeurs Ă©crivent que lâapprobation par les fans de la rĂ©vĂ©lation du gameplay a Ă©tĂ© une grande source de motivation pour lâĂ©quipe et quâils travaillent dur sur Crimson Desert. Le jeu progresse bien, mais ils ont dĂ©cidĂ© dâinvestir encore plus de temps dans de nouvelles idĂ©es pour rendre lâexpĂ©rience de jeu encore meilleure. Il nâest pas surprenant que la pandĂ©mie en cours et lâenvironnement de travail Ă domicile qui y est associĂ© aient jouĂ© un rĂŽle dans cette dĂ©cision. Warhammer 40K Darktide Pourquoi a-t-il Ă©tĂ© retardĂ© Le jeu de tir en coopĂ©ration dans lâunivers populaire de Warhammer 40 000 rejoint la longue liste des jeux qui devaient sortir en 2021. Les amateurs de jeux multijoueurs riches en action ne pourront pas sortir leurs Ă©pĂ©es et leurs marteaux avant 2022. Comme câest souvent le cas, la raison invoquĂ©e pour ce report est la pandĂ©mie de Corona et la protection des employĂ©s qui en dĂ©coule. Marin Wahlund, PDG de Fatshark, souligne » Nous avons la responsabilitĂ© de fournir le meilleur jeu possible, et nous avons besoin de plus de temps pour atteindre cet objectif. Ce nâest un secret pour personne quâil est difficile de dĂ©velopper un jeu vidĂ©o pendant la pandĂ©mie. Nous utiliserons ce temps supplĂ©mentaire pour mettre le jeu sur le marchĂ© avec une qualitĂ© encore meilleure et le maintenir dans les annĂ©es Ă venir » . REVerse Pourquoi a-t-il Ă©tĂ© reportĂ© Ă lâorigine, REVerse devait sortir en tant que spin-off multijoueur pour les prĂ©commanditaires de Resident Evil Village â en mai 2021. Cependant, les commentaires dĂ©cevants des joueurs de la bĂȘta ont fait que REVerse ne sortira pas avant juillet. Il y a maintenant le prochain report le spin-off multijoueur sortira Ă une date encore inconnue en 2022. Stray Pourquoi a-t-il Ă©tĂ© reportĂ© Malheureusement, les amoureux des chats devront patienter encore longtemps avant de pouvoir se glisser dans la peau de leur compagnon Ă quatre pattes. La sortie, initialement prĂ©vue pour 2021, a Ă©tĂ© reportĂ©e au dĂ©but de 2022. Comme câest souvent le cas, la raison invoquĂ©e via Twitter est la fameuse promesse de qualitĂ© Stray doit ĂȘtre publiĂ© dans la meilleure qualitĂ© possible et aucun compromis ne doit ĂȘtre fait. Le bien-ĂȘtre des membres de lâĂ©quipe est Ă©galement au centre des prĂ©occupations. En tant que chat, tu tâes mis dans un sacrĂ© pĂ©trin dans Stray. Vous avez Ă©tĂ© sĂ©parĂ© de votre famille et vous vous retrouvez seul dans une ville inconnue et mystĂ©rieuse. Câest Ă vous de percer le mystĂšre de cet endroit et de trouver le chemin du retour. Kena Bridge of Spirits Pourquoi a-t-il Ă©tĂ© reportĂ© Ă lâorigine, Kena Bridge of Spirits Ă©tait censĂ© sortir dĂšs le printemps 2021. En fĂ©vrier, cependant, les dĂ©veloppeurs dâEmber Labs ont confirmĂ© que lâaventure dâaction sur la jeune Kena et les esprits cĂąlins ne serait finalement pas lancĂ©e avant le 24 aoĂ»t 2021. Mais Ă quelques semaines de la sortie espĂ©rĂ©e, les dĂ©veloppeurssur Twitter ont annoncĂ© une mauvaise nouvelle pour tous les fans qui attendaient ils ont dĂ©cidĂ© de reporter Ă nouveau le jeu afin de lâoptimiser davantage sur toutes les plateformes. En tant quâĂ©quipe, ils estiment que ce temps supplĂ©mentaire est important pour offrir la meilleure expĂ©rience de jeu possible. Cette fois, cependant, le report nâest heureusement que dâun mois environ. Ainsi, au lieu du 24 aoĂ»t 2021, nous pouvons maintenant nous lancer dans le monde magnifique de Kena Ă partir du 21 septembre 2021. New World Comment fonctionne un monde ouvert ? Amazon veut changer la façon dont les mondes ouverts fonctionnent dans le genre avec son premier MMO. Le Nouveau Monde est censĂ© ressembler moins Ă un parc Ă thĂšme. Moins comme un conglomĂ©rat de donjons diffĂ©rents. Moins comme, eh bien⊠comme WoW ! Mais câest ce qui rend New World si excitant. Le dĂ©veloppement dâun vĂ©ritable MMO Ă monde ouvert qui donne lâimpression de se dĂ©rouler dans un monde existant et cohĂ©rent. Suit pour qui ? Bien que le jeu ait Ă©tĂ© conçu Ă lâorigine comme un MMO purement PvP avec des Ă©lĂ©ments de survie, il sâest depuis dĂ©tournĂ© de cette voie, a jetĂ© lâaspect survie par-dessus bord et est maintenant Ă©galement intĂ©ressant pour les joueurs solos et les amateurs de PvE. Wand is it coming? La sortie de New World a dĂ©jĂ Ă©tĂ© reportĂ©e plusieurs fois. La nouvelle date est le 31 aoĂ»t 2021. Actuellement, le dĂ©but dâune bĂȘta fermĂ©e est tout proche. Riders Republic Comment fonctionne le monde ouvert ? Dans Riderâs Republic, vous pouvez montrer quel as des sports extrĂȘmes vous ĂȘtes. Dans la suite de Steep, vous pouvez utiliser des wingsuits, des skis, des snowboards ou, plus rĂ©cemment, des vĂ©los dans le monde ouvert du jeu, qui rappelle les parcs naturels des Ătats-Unis. Vous pouvez participer Ă dâinnombrables courses, faire vos preuves dans des compĂ©titions de tricks ou vous lancer dans la carriĂšre. Pour qui ? Pour les amateurs de sports extrĂȘmes qui ne cherchent dĂ©libĂ©rĂ©ment pas Ă faire de la simulation. Lâaccent est mis sur le plaisir de lâarcade, comme dans la sĂ©rie Tony Hawk. Ceux qui ont dĂ©jĂ aimĂ© Steep en auront Ă©galement pour leur argent avec Riders Republic. Quand est-ce quâil arrive ? Riders Republic sortira le 2 septembre 2021 sur PC et consoles. Life is Strange True Colors Comment fonctionne le monde ouvert ? Au lieu de fournir des zones de niveaux plus petits comme dans les prĂ©dĂ©cesseurs, il y a un vĂ©ritable monde ouvert dans Life Strange True Colors. Vous pouvez explorer librement la petite ville de Haven Springs, accomplir des quĂȘtes secondaires facultatives et Ă©couter une ou deux histoires passionnantes. Lâunivers du jeu devrait ainsi devenir plus crĂ©dible et interactif, tandis que vous aurez encore plus de choses Ă dĂ©couvrir. Ceux qui accordent beaucoup dâimportance Ă lâintrigue et aux dialogues des jeux en auront pour leur argent avec Life is Strange True Colors. La troisiĂšme partie de la sĂ©rie raconte lâhistoire personnelle du protagoniste Alex, qui est dotĂ© de pouvoirs surnaturels. Alex peut percevoir les sentiments de ses semblables comme une aura et ainsi ressentir leurs pensĂ©es. Where is coming? La sortie de Life is Strange True Colors est pratiquement Ă portĂ©e de main. Le 10 septembre, le jeu dâaventure sera disponible sur presque toutes les plateformes actuelles. Sable Comment fonctionne le monde ouvert ? Le monde ouvert et dĂ©sertique de Sable nâest pas seulement unique dâun point de vue visuel, mais il offre Ă©galement quelque chose que les jeux font de moins en moins de nos jours. Il ne prend pas le joueur par la main, ne lui donne que de vagues instructions et le laisse libre de ses envies dâexploration. A lâaide dâun planeur, vous partez en voyage et dĂ©couvrez le monde et ses secrets Ă votre rythme. Suit pour qui ? Sable se concentre fortement sur les aspects dâexploration et sâadresse aux joueurs qui veulent dĂ©couvrir un monde qui leur est complĂštement Ă©tranger. Il nây a pas de combat ici et il nâest pas non plus possible de mourir. Au lieu de cela, Sable tire la fascination de son gameplay de sa grande libertĂ© de mouvement et des petites Ă©nigmes que vous rencontrez au cours du jeu. Where is coming? Sable sortira le 23 septembre 2021 pour le PC et la Xbox Series X/S. Far Cry 6 Comment fonctionne le monde ouvert ? Dans Far Cry 6, nous voyageons dans la ville fictive sud-amĂ©ricaine de Yara, qui ressemble fortement Ă Cuba. Nous nous glissons dans le rĂŽle dâun guĂ©rillero qui veut renverser le nouveau mĂ©chant et dictateur Castillo et son rĂšgne tyrannique. Comme câest le cas pour Far Cry, nous y parvenons grĂące Ă des fusillades croustillantes dans le monde ouvert, au cours desquelles nous improvisons parfois nos propres armes. Nous avons Ă©galement la possibilitĂ© de nous dĂ©placer dans des vĂ©hicules et dâengager des compagnons PNJ. Pour qui ? Les fans de monde ouvert qui prĂ©fĂšrent utiliser une mitraillette plutĂŽt quâune Ă©pĂ©e peuvent sâattendre Ă un candidat passionnant dans Far Cry 6. Ceux qui ont dĂ©jĂ aimĂ© les prĂ©dĂ©cesseurs devraient garder un Ćil sur le prochain volet avec son ambiance dâĂźle des CaraĂŻbes et ses rĂ©fĂ©rences Ă Breaking Bad. Wand is it coming? La sortie de Far Cry 6 avait dĂ©jĂ Ă©tĂ© reportĂ©e trois mois aprĂšs son annonce officielle â et a maintenant une date fixe. Il sortira sur PC et consoles le 7 octobre 2021 . Forza Horizon 5 Comment fonctionne le monde ouvert ? AprĂšs avoir parcouru les rues du Royaume-Uni dans Forza Horizon 4, la prochaine destination sur la liste est le Mexique. Dans Forza Horizon 5, vous pouvez Ă nouveau vous attendre Ă un monde ouvert librement pilotable, qui regorge dâactivitĂ©s de course, de sensations de festival et de dizaines de voitures. Les dĂ©veloppeurs promettent une variĂ©tĂ© visuelle des dĂ©serts animĂ©s, une jungle dense, des villes historiques, de belles plages et un volcan enneigĂ© devraient offrir beaucoup de plaisir pour les yeux. Pour qui ? Forza Horizon 5 sâadresse bien sĂ»r en prioritĂ© aux joueurs de course qui aiment se lancer dans des voitures rapides et sont moins concernĂ©s par les aspects de simulation et les limites fixes des circuits. Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Ă lâun des prĂ©dĂ©cesseurs, il est prĂ©fĂ©rable de garder un Ćil sur la partie Ă venir. Quand arrive-t-il ? Le cinquiĂšme volet de la sĂ©rie Forza Horizon nâa Ă©tĂ© annoncĂ© quâĂ lâE3 2021. Mais vous nâaurez pas Ă attendre trop longtemps pour la sortie les moteurs doivent dĂ©marrer le 9 novembre. Dying Light 2 Stay Human Comment fonctionne le monde ouvert ? Si tout dans Dying Light 2 fonctionne comme les dĂ©veloppeurs lâont prĂ©vu, nous pouvons nous attendre Ă lâun des concepts de monde ouvert les plus innovants de ces derniĂšres annĂ©es. On nous promet une immense zone urbaine qui offre bien plus quâune simple toile de fond pour notre chasse aux zombies. Nous avons le pouvoir dâinfluencer par nos dĂ©cisions le paysage urbain de cette mĂ©tropole encore sans nom. Selon la faction que nous prĂ©fĂ©rons ou notre position morale, nos actions peuvent rendre des quartiers entiers de la ville impraticables ou rĂ©vĂ©ler de nouvelles zones. Suit pour qui ? Dying Light 2 est un must si vous nâen avez jamais assez des apocalypses dĂ©clenchĂ©es par des zombies. MalgrĂ© la perspective Ă la premiĂšre personne, vous vous dĂ©placez dans le monde ouvert en utilisant les mĂ©canismes de parkour qui Ă©taient dĂ©jĂ excellents dans le premier volet. Cela donne aux poursuites de zombies un sentiment dâagitation appropriĂ© sans jamais nous enlever complĂštement le contrĂŽle. Wand it is coming? Dying Light 2 est en dĂ©veloppement depuis 2018 et aurait dĂ» sortir il y a longtemps. Cependant, le jeu de zombies a Ă©tĂ© considĂ©rablement retardĂ© alors quâil y avait un silence radio du cĂŽtĂ© des dĂ©veloppeurs. Maintenant câest clair la chasse aux zombies sortira le 7 dĂ©cembre. Atomic Heart Comment fonctionne le monde ouvert ? Ă ce stade, nous devons ĂȘtre assez honnĂȘtes pour dire pas la moindre idĂ©e. Il y a toujours des dĂ©clarations contradictoires sur la question de savoir si Atomic Heart a vraiment un monde ouvert. Il est censĂ© y avoir diffĂ©rents biomes, mais la question de savoir sâils se fondent parfaitement reste ouverte. Suit pour qui ? Imaginez Fallout et Bioshock se renvoyant une bombe nuclĂ©aire jusquâĂ ce que lâun dâentre eux la fasse tomber probablement Fallout. Lâexplosion atomique fait que les molĂ©cules des deux se brisent dâabord, puis sâassemblent de maniĂšre alĂ©atoire, et finalement, le cĆur atomique se dresse devant nous. Atomic Heart promet dâĂȘtre un jeu de tir Ă la premiĂšre personne intense et totalement effrayant, qui, comme Bioshock autrefois, sâest fait un nom grĂące Ă ses visuels extraordinaires. Where will it be released? On peut se demander si Atomic Heart arrivera jusquâen 2021. RĂ©cemment, une bande-annonce a Ă©tĂ© diffusĂ©e Ă lâE3, mais aucune date de sortie concrĂšte nâa encore Ă©tĂ© annoncĂ©e. Crimson Desert Comment fonctionne le monde ouvert ? A premiĂšre vue, Crimson Desert offre un monde ouvert assez classique pour le genre. Que ce soit Ă pied, Ă cheval, en canoĂ« ou mĂȘme via un grappin, vous explorez un monde mĂ©diĂ©val fantastique dans lequel vous accomplissez des quĂȘtes, combattez des ennemis et collectez de nouveaux butins. En chemin, vous pouvez vous arrĂȘter dans des villages et des villes pour vendre des objets ou parler Ă des PNJ. Suit Ă qui ? Bien que Crimson Desert ait commencĂ© comme une prĂ©quelle du jeu de rĂŽle en ligne Black Desert Online, il sâagit dĂ©sormais dâun jeu indĂ©pendant avec son propre univers et une expĂ©rience solo dans laquelle vous devez mĂȘme prendre des dĂ©cisions. En outre, il y aura un mode multijoueur indĂ©pendant de la campagne. Where is coming? Selon le dĂ©veloppeur, Crimson Desert devrait sortir sur PC et consoles fin 2021. Cependant, le jeu de rĂŽle est un peu plus calme depuis quelque temps, câest pourquoi on ne sait pas si le calendrier sera respectĂ© ou si un report est encore imminent. Elden Ring Comment fonctionne le monde ouvert ? Ă la place de Dark Souls ou de Sekiro, From Software ouvre les portes dâElden Ring et vous libĂšre dans un vaste univers de jeu connectĂ©, que ce soit Ă pied ou sur le dos de votre fidĂšle cheval. Elden Ring sâinspire du classique de PlayStation Shadow of the Colossus, qui prĂ©sente un monde plutĂŽt vide et parfois solitaire qui marque des points avec des lieux individuels, mais dâautant plus passionnants. Câest aussi par lĂ que les dĂ©veloppeurs veulent commencer et encourager lâenvie de dĂ©couvrir. Pour qui ? Ceux qui aiment les combats de boss difficiles, qui veulent explorer un monde lugubre mais en mĂȘme temps fascinant et qui apprĂ©cient un systĂšme de combat bien pensĂ© devraient mettre Elden Ring sur leur liste. Pour les fans de la sĂ©rie Souls, Elden Ring est dĂ©jĂ trĂšs attendu. Quand est-ce quâil arrive ? AprĂšs une longue pĂ©riode de silence au sujet de lâanneau dâElden, cela ne devrait pas prendre trop de temps. La date de sortie est fixĂ©e au 21 janvier 2022. Stalker 2 Heart of Chernobyl Comment fonctionne le monde ouvert ? Stalker 2 Heart of Chernobyl veut rester fidĂšle aux points forts de la sĂ©rie. Cela signifie que vous allez Ă nouveau explorer le monde ouvert de la zone du rĂ©acteur de Tchernobyl Ă la premiĂšre personne. Vous nâĂȘtes pas complĂštement seul, car vous ĂȘtes rĂ©guliĂšrement entraĂźnĂ© dans des combats avec des bandits, des mutants et dâautres ennemis. Sans compter que les Ă©vĂ©nements et anomalies mĂ©tĂ©orologiques dynamiques peuvent Ă©galement vous atteindre. Pour qui ? Les amateurs de jeux de tir Ă la premiĂšre personne intenses et atmosphĂ©riques, avec des Ă©lĂ©ments de jeu de rĂŽle et de survie, pourraient trouver leur salut dans Stalker 2. Cependant, les dĂ©veloppeurs nâont pas encore montrĂ© beaucoup de gameplay de ce grand projet Ă venir. Where is coming? LâĂ©quipe a encore quelques mois avant la sortie. La sortie de Stalker 2 est actuellement prĂ©vue pour le 28 avril 2022. Starfield Comment fonctionne le monde ouvert ? Starfield est le nouveau jeu des crĂ©ateurs de Elder Scrolls et Fallout chez Bethesda. En soi, cela en dit long sur le monde ouvert, bien quâil nây ait que peu dâinformations Ă son sujet. Ce qui est clair, câest que vous voyagez de planĂšte en planĂšte Ă lâaide de vaisseaux spatiaux, que vous suivez une tĂąche principale et dâinnombrables tĂąches secondaires et que vous explorez beaucoup de choses. Comme dans Skyrim, le chemin est le but et pas nĂ©cessairement lâinverse. Suit pour qui ? Les amateurs de jeux de rĂŽle Ă joueur unique doivent absolument garder un Ćil sur Starfield. AprĂšs tout, câest aussi la premiĂšre nouvelle marque de Bethesda en 25 ans. La complexitĂ© des mĂ©canismes de jeu de rĂŽle et du systĂšme de combat nâest toutefois pas encore connue. Quand sortira-t-il ? Vous devrez attendre plus dâun an pour Starfield. Le jeu de rĂŽle ne sortira pas avant le 11 novembre 2022. Hogwarts Legacy Comment fonctionne le monde ouvert ? Dans le jeu de rĂŽle qui se dĂ©roule dans lâunivers de Harry Potter, nous voyageons Ă Poudlard au XIXe siĂšcle, bien des annĂ©es avant les Ă©vĂ©nements des livres. NĂ©anmoins, nous rencontrerons certaines figures familiĂšres de lâhĂ©ritage de Poudlard, comme le jeune Dumbledore, qui Ă©tait lui-mĂȘme Ă©tudiant Ă Poudlard Ă cette Ă©poque. Mais lâĂ©cole de sorcellerie nâest pas la seule chose que nous pouvons explorer. Des lieux familiers comme la forĂȘt interdite ou Hogsmeade attendent Ă©galement dâĂȘtre dĂ©couverts. Pour qui ? Hogwarts Legacy est clairement le jeu de rĂŽle que les fans dâHarry Potter attendent depuis des annĂ©es. Mais parce quâil sâagit dâun grand monde ouvert fantastique avec une histoire passionnante, des combats et des Ă©nigmes de type jeu de rĂŽle, les nouveaux venus pourraient Ă©galement apprĂ©cier LâhĂ©ritage de Poudlard. Quand est-ce quâil arrive ? La date de sortie nâest pas encore connue. Tout dâabord, le jeu de rĂŽle Ă©tait censĂ© sortir en 2021, mais a ensuite Ă©tĂ© prĂ©maturĂ©ment reportĂ© Ă 2022. Cependant, il est dĂ©jĂ certain que LâhĂ©ritage de Poudlard sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Gotham Knights Comment fonctionne le monde ouvert ? Seul ou avec un ami, vous pouvez arrĂȘter les criminels dans Gotham Knights. Ă travers Gotham City, vous devez vous battre, rĂ©soudre des Ă©nigmes et vous faufiler dans cinq quartiers diffĂ©rents de la ville de la bande dessinĂ©e. Contrairement aux prĂ©cĂ©dents jeux Batman, le monde de Gotham Knights sera animĂ© par des PNJ qui suivent une routine quotidienne complexe. Suit pour qui ? Alors que la sĂ©rie Arkham autour de Batman Ă©tait auparavant un rĂ©gal pour les joueurs en solo, lâaspect coopĂ©ratif est mis en avant dans Gotham Knights. Ceux qui souhaitent battre les mĂ©chants avec quelquâun dâautre et qui peuvent se passer de Batman comme personnage jouable ne devraient pas nĂ©gliger Gotham Knights. Wand is it coming? En fait, Gotham Knights aurait dĂ» sortir en 2021. Cependant, en raison des restrictions liĂ©es Ă la pandĂ©mie mondiale de Corona, les dĂ©veloppeurs ont besoin dâun peu plus de temps, câest pourquoi le projet ne devrait pas dĂ©marrer avant 2022. Forspoken Comment fonctionne le monde ouvert ? A premiĂšre vue, le monde ouvert de Forspoken semble tout Ă fait ordinaire pour un jeu de fantasy, offrant des forĂȘts denses, un dĂ©sert et des ruines gardĂ©es par de puissants monstres. Un simple coup dâĆil Ă la protagoniste Frey Holland rĂ©vĂšle un dĂ©tail important elle porte des vĂȘtements modernes de tous les jours, câest-Ă -dire des baskets et un T-shirt blanc. La Hollande nâa pas dĂ©barquĂ© dans le monde volontairement, mais elle y est apparemment arrivĂ©e par hasard ou par le destin. Suit pour qui ? Forspoken est dĂ©veloppĂ© par Square Enix et Luminous Productions, les crĂ©ateurs de Final Fantasy 15. Par consĂ©quent, Forspoken prĂ©sentera Ă©galement un systĂšme de combat plein dâaction dans lequel la magie joue un rĂŽle majeur. Lâaventure dâaction est Ă©galement censĂ©e offrir un aspect scĂ©naristique fort. Where is coming? Il nây a pas encore de date de sortie exacte pour Forspoken. Il devrait sortir sur PC et PlayStation 5 dans le courant de lâannĂ©e 2022. Vampire The Masquerade â Bloodlines 2 Comment fonctionne le monde ouvert ? Comme son prĂ©dĂ©cesseur emblĂ©matique, le monde de Bloodlines 2 ne sera pas un monde ouvert continu, mais sera composĂ© de hubs individuels. NĂ©anmoins, nous pouvons nous dĂ©placer librement dans la mesure du possible. Non seulement nous dĂ©ambulons dans les rues de Seattle la nuit, mais nous explorons aussi les toits des immeubles ou descendons dans les Ă©gouts. Le monde offre autant de facettes quâil y a de clans de vampires. Suit pour qui ? Le premier Bloodlines est considĂ©rĂ© comme un jeu de rĂŽle pour les fans. Un titre qui prĂ©sentait de nombreuses bizarreries Ă sa sortie mais qui a tout de mĂȘme rĂ©ussi Ă conquĂ©rir le cĆur de nombreux joueurs et Ă devenir culte. Reste Ă savoir si le successeur sera tout aussi avant-gardiste. Mais si vous ĂȘtes attirĂ© par lâattrait du mal et accueillez des vampires ou de la dark fantasy comme cadre, Bloodlines 2 ne devrait pas vous dĂ©cevoir. Where is coming? Ă lâorigine, Paradox voulait sortir le jeu de rĂŽle sur les vampires au dĂ©but de lâannĂ©e 2020. Le projet a ensuite Ă©tĂ© reportĂ© Ă 2021 et, entre-temps, aucune date de sortie nâa Ă©tĂ© fixĂ©e. Le dĂ©veloppeur responsable a Ă©tĂ© licenciĂ© Ă la fin du mois de fĂ©vrier et le jeu de vampires est dĂ©sormais confrontĂ© Ă un avenir incertain. Quâest-ce qui se passe rĂ©ellement avec Beyond Good & Evil 2 ? Le moment serait au moins venu dâen savoir plus sur cet ambitieux projet et, surtout, de recueillir quelques impressions sur le jeu fini. Au moins, nous savons dĂ©jĂ quâUbisoft prĂ©voit de gĂ©nĂ©rer lâunivers de maniĂšre procĂ©durale. De la mĂȘme maniĂšre que la vaste galaxie de No Manâs Sky a Ă©tĂ© créée. Le gameplay est axĂ© sur le multijoueur, car Beyond Good & ; Evil sera un jeu de rĂŽle Ă monde partagĂ© dans lequel nous rencontrerons des pirates de lâespace, des clones et des cochons parlants avec des moustaches. Inspire3 est un bracelet de fitness qui prend en charge le comptage automatique des pas, la distance parcourue, les zones dâactivitĂ©, les calories brĂ»lĂ©es et la frĂ©quence cardiaque. Il apporte Ă©galement des trackers pour les habitudes de sommeil, le score de sommeil, les Ă©tapes du sommeil, le taux de variabilitĂ© cardiaque, la SpO2, le rythme respiratoire et la tempĂ©rature Aujourd'hui, la rĂ©daction vous dĂ©voile tous les lieux de pĂȘche importants Ă connaĂźtre pour jouer Ă la perfection Ă Far Cry 6. Bonne nouvelle pour les joueurs de Far Cry 6 ! Aujourdâhui, la rĂ©daction vous dĂ©voile comment dĂ©bloquer tous les lieux de pĂȘche prĂ©sents sur la map du jeu. MCE TV vous dit tout de A Ă Z ! Far Cry 6 un jeu vidĂ©o au top Sorti le 6 octobre dernier, Far Cry 6 a trĂšs vite conquis les amateurs de gaming. Et pour cause ! La derniĂšre crĂ©ation de Ted Timmins semble rassembler tous les Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires Ă un jeu vidĂ©o rĂ©ussi. Pour ce 6Ăšme opus, le concepteur a donc choisi dâentraĂźner les joueurs Ă travers un univers impitoyable. Leur but ? LibĂ©rer Yara du joug dâun dictateur cruel. Cette fois, câest donc dans la peau de Dani que les gamers ont la chance de se glisser pour mener Ă bien cette mission. Et le moins que lâon puisse dire, câest que les crĂ©ateurs nâont pas lĂ©sinĂ© sur les dĂ©tails. En effet, les amateurs du genre ont pu remarquer dâĂ©normes changements au sein du jeu. Notamment au niveau du rĂ©alisme. DĂ©sormais, des musiques entraĂźnantes et des rĂ©pliques cinglantes viennent rythmer lâaventure. Far Cry 6 est donc une vĂ©ritable rĂ©ussite. Un succĂšs qui est liĂ© Ă un travail de fond. Dans une interview pour Ubisoft, Navid Khavari sâest alors confiĂ© sur le processus de crĂ©ation. Le directeur narratif du jeu a ainsi expliquĂ© Nous voulions raconter une histoire de rĂ©volution, et quand vous racontez une histoire de rĂ©volution, vous parlez de guĂ©rilla. Quand vous parlez de guĂ©rilla, vous allez Ă Cuba. » Et dâajouter Nous avons eu beaucoup de chance de pouvoir nous envoler pour Cuba. Jâai passĂ© environ un mois lĂ -bas avec lâĂ©quipe, Ă faire le tour de lâĂźle. Nous avons rencontrĂ© tellement de gens incroyables et expĂ©rimentĂ© la musique et la culture, et nous avons Ă©galement rencontrĂ© dâanciens guĂ©rilleros. » MCE TV vous en dit plus ! Far Cry 6 comment dĂ©bloquer tous les lieux de pĂȘche dans le jeu ? OĂč se trouvent les lieux de pĂȘche ? Vous lâaurez donc compris, Far Cry 6 est au top. Malheureusement, lâaventure peut parfois se rĂ©vĂ©ler difficile. Mais pas de panique ! Screen Rant semble avoir la solution Ă tous vos problĂšmes. Si vous avez du mal Ă dĂ©goter les lieux de pĂȘche prĂ©sents dans le jeu, le mĂ©dia anglophone a recensĂ© tous les endroits pour attraper du poisson. DâaprĂšs la rĂ©daction, le meilleur endroit pour commencer Ă construire la cabane de pĂȘche dans Far Cry 6 est le camp Maximas. Ce dernier se trouve dans le marais dâOscura. Il contient notamment une Tackle Box et une zone marĂ©cageuse. Dâun cĂŽtĂ©, la Tackle Box permet dâamĂ©liorer la canne Ă pĂȘche de Dani. Cela devrait donc faciliter la capture de poissons difficiles. En outre, des brochures de pĂȘche sont proposĂ©es Ă chaque niveau. Celles-ci proposent une certaine variĂ©tĂ© de poissons. Pour 200 Yaran Pesos vous aurez donc lâopportunitĂ© de dĂ©goter la brochure Carpe, le grunt français du Sagrado, la brochure Snook, mais aussi la brochure Burro Grunt. Il sâagit des lieux de pĂȘches les plus faciles. Les difficiles, quant Ă eux, sont les suivants Poisson-ange dâOasis Plains, brochure Gar, brochure sur lâĂ©cureuil. Enfin, les lieux de pĂȘche extrĂȘme de Far Cry 6 sont Brochure Biajaca, brochure poisson perroquet, brochure Tarpon et brochure du poisson-chat. LaPlayStation 3 et la Xbox 360 conservent toutes les deux un rythme de croisiĂšre, Ă des volumes de ventes trĂšs diffĂ©rents. Les ventes de jeux au Japon du 18 au 24 juillet 2011 : [Wii] Rhythm Sommaire De chasseur Ă proie, il n'y a qu'un pas La nuit, tous les loups sont gris Ă dos de mammouth Un rapport diffĂ©rent Ă la faune Des combats brutaux Ă dĂ©faut d'ĂȘtre enivrants Un Far Cry avant tout AnnoncĂ© fin octobre, Far Cry Primal a immĂ©diatement suscitĂ© la curiositĂ© du monde du jeu vidĂ©o par sa volontĂ© de remonter le temps et de proposer une aventure prenant place Ă l'Ăąge de pierre. Un contexte singulier qui a modifiĂ© les mĂ©caniques de la sĂ©rie. Du moins, en partie. Moins d'un an et demi. C'est le laps de temps qui s'est Ă©coulĂ© entre la sortie de Far Cry 4 et celle de Primal. Soit un rythme particuliĂšrement soutenu. Disponible depuis mardi sur Xbox One et PS4 c'est sur cette console que nous avons testĂ© le jeu, le dernier Ă©pisode de la sĂ©rie d'Ubisoft a malgrĂ© tout su calmer la plupart des sceptiques, ceux qui croyaient Ă une simple redite sans saveur, tout en intriguant le public et la presse pour une raison assez simple son contexte. A savoir la prĂ©histoire. Le jeu prend place durant l'Ăąge de pierre, soit environ 10 000 ans avant notre Ăšre. Une Ă©poque lointaine que les dĂ©veloppeurs disent avoir Ă©tudiĂ©e avec minutie. Pour autant, quel impact ce changement radical d'Ă©poque a-t-il sur le gameplay, sur la formule rodĂ©e de Far Cry ? Telle Ă©tait la question que tout joueur Ă©tait en droit de se poser. De chasseur Ă proie, il n'y a qu'un pasLa qualitĂ© premiĂšre de Primal est de savoir mettre le joueur dans une position de faiblesse durant les premiĂšres heures de jeu. HabituĂ© Ă vider des dizaines de chargeurs pour Ă©teindre le moindre danger, celui-ci doit rapidement revoir sa maniĂšre d'apprĂ©hender son environnement. Le voilĂ plongĂ© au cĆur d'un monde hostile au sein duquel il faut Ă©voluer avec prudence. Car la faune reprĂ©sente ici une rĂ©elle menace - plus encore que les autres tribus qui en veulent Ă votre peau pour des raisons diverses - qu'aucune arme ne peut totalement annihiler. De maniĂšre automatique, les mĂ©caniques d'infiltration s'en trouvent donc renforcĂ©es. Avancer Ă pas feutrĂ©s dans les fourrĂ©s pour surprendre un ennemi, tout en Ă©vitant d'Ă©veiller l'attention des animaux aux alentours devient vite un rĂ©flexe. Il n'existe pas non plus d'Ă©chappatoire lorsque Takkar, le personnage principal, se retrouve pris au piĂšge. Pas de moyen de transport magique qui offrirait une porte de sortie pour fuir une situation critique. RĂ©sultat, mĂ©caniquement, l'attention se porte sur les mouvements, les sons environnants. Une maniĂšre de se comporter, appuyĂ©e par le choix des couleurs - et les textures baveuses sur consoles aussi - et la densitĂ© de la vĂ©gĂ©tation, qui brouillent les cartes, rendant la menace plus floue. La peur de se faire attraper par un ours ou un lion des cavernes prend le dessus sur l'envie de gambader dans la vallĂ©e sans se soucier des risques encourus. Au dĂ©part, le seul alliĂ© du hĂ©ros prend l'apparence d'une chouette qui peut ĂȘtre appelĂ©e et contrĂŽlĂ©e afin d'effectuer un repĂ©rage en survolant la carte. Elle a Ă©galement la capacitĂ© de marquer les ennemis, voire de leur jeter des bombes. Utile, bien sĂ»r, mais cela ne met pas le joueur Ă l'abri de nuit, tous les loups sont grisCette vulnĂ©rabilitĂ© est accentuĂ©e par la nuit, qui, naturellement, diminue la visibilitĂ©. Mais les dĂ©veloppeurs ont surtout choisi d'en faire un moment singulier, avec ses propres rĂšgles. Lorsque le soleil s'efface, les animaux partent Ă la chasse. Et le joueur fait Ă l'Ă©vidence partie des proies potentielles. Il est alors impĂ©ratif de redoubler de vigilance ou d'aller piquer un somme au village pour Ă©viter de faire face au danger. Pour autant, l'ensemble de ces paramĂštres, aussi intĂ©ressants soient-ils, perdent de leur substance Ă mesure que les heures de jeu dĂ©filent. Pour une raison simple, qui tient Ă la progression de Takkar. Comme dans tout bon jeu en monde ouvert, l'avatar du joueur s'amĂ©liore, gagne des capacitĂ©s tout en renforçant, ponctuellement, son arsenal. Tant et si bien que la menace diminue. Et que cette apprĂ©hension laisse place, petit Ă petit, Ă une expĂ©rience moins subtile, plus dos de mammouthInutile de prĂ©ciser que pendant la prĂ©histoire, les moyens de transport n'Ă©taient pas exactement les mĂȘmes qu'Ă notre Ă©poque. Aussi, Les voitures, bateaux et autres deltaplanes ont disparu dans cet Ă©pisode. A la place, le joueur peut chevaucher des animaux apprivoisĂ©s, dont le fameux mammouth. L'idĂ©e s'avĂšre rĂ©jouissante. La rĂ©alisation, un peu moins, dans la mesure oĂč ces phases sont assez laborieuses, la faute Ă des animations trĂšs rigides et un gameplay qui s'en trouve affectĂ©. RĂ©sultat, la marche reste le meilleur moyen d'explorer l'environnement Ă sa convenance, mĂȘme si Takkar est de fait, moins en sĂ©curitĂ©. Il existe aussi - ce n'est en rien une originalitĂ© - des points permettant de se tĂ©lĂ©porter » Ă un endroit donnĂ© sur la carte. Cette maniĂšre de faciliter les dĂ©placements va malgrĂ© tout un peu Ă l'encontre du principe du jeu, qui doit encourager les voyages Ă pied dans le but de mettre le joueur en danger, de le confronter Ă son environnement. Sans compter le fait que cela brise forcĂ©ment l'immersion. Pour autant, le choix de design se comprend Ă©tant donnĂ© la taille du monde ouvert. Un rapport diffĂ©rent Ă la fauneAvec Primal, les animaux ont un tout autre rĂŽle que dans les prĂ©cĂ©dents volets. Ubisoft, par le passĂ©, leur avait dĂ©jĂ donnĂ© un cĂŽtĂ© agressif pour certains d'entre eux. Mais ils restaient des proies gĂ©nĂ©ralement faciles permettant de confectionner divers objets. Une fonction qu'ils ont toujours. Mais ils reprĂ©sentent surtout la plus grande menace du jeu... le jour et, de maniĂšre accrue, la nuit. Tuer un mammouth requiert les armes appropriĂ©es et un sens aigu du combat. Pour peu que le joueur panique ou qu'il ne soit pas correctement Ă©quipĂ©, son sort sera assez rapidement scellĂ©. Ce rapport Ă la faune constitue incontestablement l'un des points forts du jeu. Les animaux ne sont toutefois pas que des proies ou des menaces. Ils peuvent aussi devenir de prĂ©cieux alliĂ©s. L'ensemble de la faune pourra progressivement ĂȘtre apprivoisĂ©e via une mĂ©canique assez simple mais non sans risques. Ainsi, un lion passera d'ennemi mortel Ă ami fidĂšle en quelques secondes. Chaque bĂȘte possĂšde toutefois sa maniĂšre de gĂ©rer les ordres. Certaines attaquent frontalement quand d'autres jouent la carte du chasseur tapi dans les hautes herbes. Et mĂȘme si une offensive leur coĂ»te la vie, il est aisĂ©ment possible de les combats brutaux Ă dĂ©faut d'ĂȘtre enivrantsLa prĂ©histoire, c'est Ă©galement une pĂ©riode oĂč un combat se menait de front, sans la possibilitĂ© d'atteindre sa cible Ă une trĂšs longue distante ou de la faire exploser Ă l'aide d'armes surpuissantes. Il y a bien l'arc qui permet une approche discrĂšte, mais une fois prĂ©venus par la premiĂšre flĂšche tirĂ©e, les ennemis se prĂ©cipitent vers Takkar. Ce dernier doit alors sortir gourdins et autres sagaies pour littĂ©ralement tabasser ou transpercer ses opposants. Il en rĂ©sulte des joutes brutales, sauvages, oĂč les coups s'enchaĂźnent jusqu'Ă l'effondrement de l'autre. Mais si les combats se montrent intĂ©ressants dans un premier temps, ils deviennent aussi rapidement monotones. Le jeu propose en effet une majoritĂ© de duels au corps Ă corps. Et ceux-ci sont peu variĂ©s dans leur dĂ©roulement. L'arsenal des prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes offrait des possibilitĂ©s diffĂ©rentes aux joueurs mĂȘme si elles Ă©taient aussi plus convenues. Un Far Cry avant toutPrimal se sert donc de son contexte pour modifier sa formule, dĂ©jĂ bien connue du public. On aurait aussi pu mettre l'accent sur l'effort fourni par les dĂ©veloppeurs au niveau du langage des tribus, qui est censĂ© ĂȘtre crĂ©dible par rapport Ă l'Ă©poque choisie, ou de la possibilitĂ© de recruter » des villageois. Pour autant, cette nouvelle recette possĂšde un arriĂšre-goĂ»t de dĂ©jĂ -vu. Car l'aventure inĂ©dite promise au dĂ©part prend vite une tournure plus classique. Elle offre bien une forme de voyage dans le temps, cependant, cet aspect s'Ă©vanouit progressivement, au fil des heures, pour laisser place Ă un Ă©pisode bien plus conventionnel, affichant d'Ă©videntes qualitĂ©s, mais aussi des dĂ©fauts criants. A commencer par un aspect technique trop souvent dĂ©faillant, du moins sur consoles, et une direction artistique des plus brouillonnes. Dans ses chaussons, le joueur renoue bien vite avec ses habitudes. Celles qui consistent Ă progresser en capturant des avant-postes, Ă faire Ă©voluer l'histoire sans y prĂȘter une grande attention, Ă subir des scĂšnes chamaniques dĂ©pourvues d'intĂ©rĂȘt et Ă se perdre plusieurs heures dans la nature en voulant chasser un animal sauvage. Vous voilĂ donc prĂ©venus. Primal est un Ă©pisode paradoxal, coincĂ© entre son envie d'inĂ©dit et sa peur de perdre son public. Au moins a-t-il le mĂ©rite de proposer une entrĂ©e en matiĂšre dĂ©paysante. RegardezJust Dance 4 : La crĂ©ation dans Just Dance - Dailymotion Si Far Cry 3 avait causĂ© toute une surprise en 2012, on ne peut pas dire que la sĂ©rie ait particuliĂšrement rayonnĂ© par son originalitĂ© depuis. En fait, mĂȘme si les derniers Far Cry nâĂ©taient pas mauvais, ils offraient des expĂ©riences remĂąchĂ©es qui, dans Far Cry 5, se sont Ă©galement transformĂ©es en une parodie aussi rĂ©pĂ©titive quâĂ©trange. Ubisoft MontrĂ©al ayant bĂ©nĂ©ficiĂ© de lâappui dâUbisoft Toronto dans le dĂ©veloppement de Far Cry 6, ce dernier parvient-il Ă sâĂ©lever par rapport Ă ses prĂ©dĂ©cesseurs ? Disons que le verdict est plus compliquĂ© quâil nây paraĂźt. Disponible sur Xbox Series S/X, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC, Google Stadia, Amazon Luna Prix 79,99$ + txs Nouveau dictateur, nouveaux rebelles Far Cry 6 vous plonge dans la peau de Dani Rojas, que vous pouvez incarner en tant quâhomme ou femme. Contrairement aux derniers jeux de la franchise, votre personnage Ă©voluera avec le scĂ©nario puisquâil interagira avec les habitants de lâarchipel fictif de Yara tout en Ă©tant bien visible lors des cinĂ©matiques. Votre objectif sera de reprendre Yara des mains du dangereux dictateur Anton Castillo, un homme lui-mĂȘme fils dâun dictateur impitoyable. En effet, si Castillo a promis le paradis Ă ses concitoyens grĂące au dĂ©veloppement dâune cure miracle appelĂ©e Viviro, il a volontairement omis de leur mentionner que cela se fera au prix de nombreuses vies. Le phĂ©nomĂšne sectaire de Far Cry 5 fait donc place aux questions politiques et idĂ©ologiques dans Far Cry 6. Fortement inspirĂ© des dĂ©cors et de lâhistoire de Cuba, le jeu vous amĂšnera Ă prendre les armes et Ă affronter le rĂ©gime Castillo afin de libĂ©rer lâĂźle avec lâaide des rebelles. En revanche, mĂȘme si le scĂ©nario est mieux Ă©crit que celui des deux derniers opus, Ubisoft nâa toujours pas trouvĂ© la recette afin de crĂ©er un ennemi principal aussi poignant que Vaas lâĂ©tait dans Far Cry 3. MĂȘme si la performance de Giancarlo Esposito est irrĂ©prochable, le dĂ©veloppement du personnage ne rend pas justice Ă lâacteur tant il finit par occuper une place secondaire dans lâhistoire du jeu. Attendez-vous donc Ă retrouver un scĂ©nario politique plus Ă©toffĂ© et mieux construit que lâhistoire des derniers Far Cry, mais sans quâUbisoft soit parvenue Ă approfondir suffisamment ses personnages pour les rendre aussi intĂ©ressants que ceux de Far Cry 3. Une recette Ă©prouvĂ©e Pourquoi briser une recette gagnante ? AprĂšs tout, malgrĂ© tous les reproches adressĂ©s envers Far Cry 4 et Far Cry 5, ces derniers ont connu un succĂšs commercial. Le dĂ©veloppement de jeux dâenvergure Ă©tant devenu trĂšs dispendieux, pourquoi prendre le risque de modifier une formule gagnante ? Câest pourquoi Far Cry 6 sâinspire fortement de la recette Ă succĂšs des jeux Ă monde ouvert dâUbisoft. PlutĂŽt que de reconstruire les fondements de la franchise, Ubisoft a jouĂ© de prudence en offrant une fois de plus un immense monde ouvert dans lequel vous devrez complĂ©ter une plĂ©thore de missions et dâactivitĂ©s afin de libĂ©rer Yara. Ainsi, non seulement terminerez-vous des missions principales et secondaires pour le compte des rebelles, mais vous aurez aussi lâoccasion dâĂȘtre impliquĂ© dans une variĂ©tĂ© dâactivitĂ©s comprenant notamment des courses Ă relais, la libĂ©ration de postes appartenant aux Castillo, la rĂ©solution de casse-tĂȘte semblables aux quĂȘtes de trĂ©sors de Far Cry 5, la dĂ©couverte de coffres de butins un peu partout sur lâarchipel et mĂȘme la participation Ă des combats de coqs ! Terminer le jeu pourrait vous prendre de 40 Ă 50 heures, mais tout complĂ©ter pourrait facilement faire grimper votre compteur dâheures Ă plus de 80, voire 100 heures de jeu. Ceci dit, si le tout sâavĂšre plutĂŽt classique, lâexpĂ©rience globale est beaucoup plus diversifiĂ©e et intĂ©ressante que celle de Far Cry 5. Dans ce dernier, chaque rĂ©gion Ă©tait un copier-coller de la prĂ©cĂ©dente et Ă©tait entrecoupĂ©e de sĂ©quences contre la famille Seed auxquelles on ne pouvait Ă©chapper. Far Cry 6 propose plus de variĂ©tĂ© et nous permet de libĂ©rer Yara Ă notre rythme sans que celui-ci soit cassĂ© par des sĂ©quences automatiques nous confrontant aux principaux adversaires du jeu. Une progression armĂ©e Je dois vous avouer que mĂȘme si jâai investi des dizaines dâheures dans Far Cry 5, son systĂšme de progression mâa irritĂ©. En fait, je nâavais aucun sentiment de progression tout simplement parce que jâai utilisĂ© les mĂȘmes armes et les mĂȘmes gadgets de la premiĂšre Ă la derniĂšre rĂ©gion du jeu. Far Cry 6 modifie ce systĂšme en basant notre progression sur notre Ă©quipement. Ainsi, plus vous progresserez dans le jeu, plus vous trouverez des piĂšces dâĂ©quipement ainsi que des armes de haut niveau. Ces derniĂšres pourront aussi ĂȘtre amĂ©liorĂ©es Ă lâaide de piĂšces nĂ©cessitant certaines ressources que vous trouverez. De ce fait, la dĂ©couverte dâarmes est bien plus intĂ©ressante, dâautant plus que le jeu propose des armes uniques qui permettront de faire beaucoup de dommages ! Autre Ă©lĂ©ment intĂ©ressant Far Cry 6 revient aux sources de la sĂ©rie en nous permettant dâaborder ses situations comme on le dĂ©sire. En fait, vous pourrez modifier votre Ă©quipement en fonction du style de jeu que vous privilĂ©gierez. Vous ĂȘtes plus du genre furtif ? Alors, des armes silencieuses et un Ă©quipement permettant de vous repĂ©rer moins facilement seront de mise. Vous prĂ©fĂ©rez tout faire exploser ? Un lance-grenades, un fusil Ă pompes et des vĂȘtements qui vous procureront une meilleure dĂ©fense seront alors des choix Ă considĂ©rer. De ce fait, cela permet de personnaliser notre Ă©quipement en fonction de notre style sans quâon ne soit poussĂ© Ă adopter une approche plutĂŽt quâune autre. Par ailleurs, Far Cry 6 est une expĂ©rience plus intelligente par rapport aux deux derniers Far Cry en ce sens quâil encourage davantage le repĂ©rage. Les forces de Castillo ont des points faibles que vous pourrez visionner en les observant de loin. Contrairement Ă Far Cry 5 oĂč tous les ennemis se ressemblaient, vous devrez dĂ©sormais composer avec des soldats plus vulnĂ©rables Ă diffĂ©rentes sortes de balles. Vous serez donc invitĂ© Ă modifier votre Ă©quipement en fonction des situations auxquelles vous ferez face, mettant ainsi la table Ă un jeu plus tactique, plaisant et satisfaisant que les opus des derniĂšres annĂ©es. Dâautre part, vous pouvez dire adieu aux combats ininterrompus de Far Cry 5. DĂ©sormais, vous aurez la possibilitĂ© de ranger vos armes et mĂȘme de soudoyer des soldats pour Ă©viter des confrontations. Ăa peut paraĂźtre anodin, mais cela supprime lâun des principaux irritants de Far Cry 5. En effet, je nâen pouvais plus dâĂȘtre attaquĂ© Ă vue par les forces des Seed alors que je voulais simplement avancer et explorer. Far Cry 6 mâa Ă©pargnĂ© ces dĂ©sagrĂ©ments. ProblĂšmes du prĂ©sent et du passĂ© Si Far Cry 6 est dĂ©finitivement meilleur que Far Cry 4 et Far Cry 5, il nâen demeure pas moins quâil comporte son lot dâirritants. En fait, plusieurs problĂšmes de la sĂ©rie Far Cry sont de retour, ce qui est Ă©trange considĂ©rant quâUbisoft aurait pu les corriger depuis le dernier volet. En outre, bien que le nombre dâarmes soit plus Ă©levĂ© que par le passĂ©, il nâen demeure pas moins quâune fois les bonnes armes trouvĂ©es selon notre style de jeu privilĂ©giĂ©, on risque de demeurer avec ces derniĂšres pour la majoritĂ© de lâaventure. Cela revient Ă dire quâon utilise les mĂȘmes armes durant une bonne partie du jeu, dâautant plus quâune grande majoritĂ© dâennemis peut sâĂ©liminer avec une bonne vieille balle dans le crĂąne, peu importe leurs faiblesses ou lâarme quâon utilise. Autrement, si on se retrouve coincĂ©, on peut toujours se rabattre sur notre nouveau gadget apposĂ© sur notre dos qui permet de massacrer nos ennemis sur un large rayon, et ce, trĂšs tĂŽt durant notre pĂ©riple sur Yara. Attendez-vous donc Ă rĂ©colter bien du butin inutile durant vos dizaines dâheures sur Yara. Sinon, lâintelligence artificielle demeure aussi mĂ©diocre que par le passĂ©. Les ennemis rĂ©agissent lentement Ă notre prĂ©sence et ils agissent comme sâils nâavaient pas de cerveau. GĂ©nĂ©ralement, ils se contenteront de tirer dans tous les sens et votre dĂ©fi se prĂ©sentera devant le nombre dâopposants qui vous feront face plutĂŽt quâau niveau des tactiques dĂ©ployĂ©es par lâintelligence artificielle. Tout comme dans Far Cry 5, vous assisterez aussi Ă des scĂšnes aussi improbables que pathĂ©tiques lors desquelles des citoyens ou bien des animaux dĂ©truiront des structures ou fonceront dans des barriĂšres sans raison. Dâautre part, le pilotage de certains vĂ©hicules demeure aussi arcade et problĂ©matique que par le passĂ©. Les petits bateaux et les avions sont particuliĂšrement difficiles Ă manoeuvrer, ce qui vous fera jurer lors des courses Ă relais. Ătrangement, ce sont les nouveaux chevaux qui mâont paru plus faciles Ă diriger en vue Ă la premiĂšre personne. Leurs mouvements sont tout simplement plus prĂ©cis et ils peuvent se faufiler dans des endroits sinueux bien plus aisĂ©ment que la majoritĂ© des vĂ©hicules du jeu, mâayant amenĂ© Ă les privilĂ©gier lorsque jâĂ©tais sur terre. Finalement, contrairement Ă Far Cry 5, les animaux alliĂ©s nâont quâune utilitĂ© relative. Bien quâils puissent dĂ©bloquer des habiletĂ©s spĂ©ciales en atteignant certains objectifs personnels, les animaux que lâon acquiert ne servent pratiquement Ă rien. Pour vous dire, jâai carrĂ©ment oubliĂ© leur existence et je nâai mĂȘme pas pensĂ© les ressusciter une fois quâils sont tombĂ©s en combat tant je me suis bien dĂ©brouillĂ© avec les armes et gadgets de Dani. Dommage puisque les alliĂ©s de Far Cry 5 avaient une rĂ©elle utilitĂ© lors des affrontements. Devriez-vous y jouer ? MĂȘme si jâai eu de la difficultĂ© Ă embarquer dans le jeu lorsque je lâai commencĂ©, Far Cry 6 est indĂ©niablement meilleur que les deux derniers opus de la sĂ©rie. Plus diversifiĂ©, mieux Ă©toffĂ© et tout simplement plus prenant en solo ou bien Ă deux joueurs, Far Cry 6 est le meilleur volet de la sĂ©rie depuis Far Cry 3. Ainsi, malgrĂ© ses dĂ©fauts, il sâagit dâun jeu de tir Ă la premiĂšre personne Ă monde ouvert divertissant qui plaira sans aucun doute aux amateurs de la franchise. Ă lâinstar dâun plat dans un fast-food, Far Cry 6 est gros, plutĂŽt gras et sans grande originalitĂ©, mais totalement satisfaisant dans sa prĂ©visibilitĂ©.
Autantvous l'avouer tout de suite : Spider-Man a piquĂ© notre curiositĂ©. Le jeu d'Insomniac nous mettra dans la peau de l'homme araignĂ©e, entre phases d'exploration dans les airs en allant d'immeuble en immeuble, et combats rythmĂ©s contre les mĂ©chants ! TrĂšs prometteur, le jeu d'action aventure sortira en 2018 en exclusivitĂ© sur PS4.PrĂ©cĂ©demment sur nos petits Ă©crans... Voici notre sĂ©lection des sĂ©ries immanquables de ces six derniers mois. Le premier semestre 2020 s'achĂšve et il aura Ă©tĂ© marquĂ©, de toute Ă©vidence, par la pandĂ©mie mondiale et le confinement gĂ©nĂ©ralisĂ©, qui aura eu de fil en aiguille un impact majeur sur notre maniĂšre de voir la tĂ©lĂ©vision au printemps. Tout le monde se souviendra pendant longtemps de ces sĂ©ries qui auront Ă©gayĂ© ces longues semaines cloĂźtrĂ©es Ă la maison. Des oeuvres immanquables aux buzz Ă©vĂ©nement qui ont engendrĂ© un maximum de dĂ©bats sur les rĂ©seaux sociaux, voici notre sĂ©lection des meilleures sĂ©ries de l'annĂ©e 2020, jusqu'Ă prĂ©sent. 20 - Tiger King Netflix Sans aucun doute l'un des souvenirs qui restera de ce confinement irrĂ©el. Une coupe mulet et une bande de tigres qui ont fait halluciner la Terre entiĂšre, alors bloquĂ©e dans son salon. Une sĂ©rie documentaire qui a fait de Joe Exotic une superstar mondiale, Ă tel point que Nicolas Cage l'incarnera prochainement dans une adaptation de sa vie au cinĂ©ma. La dinguerie de l'annĂ©e ! 19 - Run HBO / OCS Acolyte de Phoebe Waller-Bridge Fleabag depuis des annĂ©es, Vicky Jones se lance en solo et revisite la comĂ©die romantique traditionnelle, dans cette escapade qui file Ă un train d'enfer, grĂące Ă l'alchimie qui se dĂ©gage du duo formĂ© par Merritt Wever et Domhnall Gleeson. Une connexion naturelle qui crĂšve l'Ă©cran Ă chaque regard langoureux Ă©changĂ© entre deux wagons. 18 - Parlement Une petite comĂ©die diffusĂ©e sur Internet et passĂ©e inaperçue, qui rĂ©ussit pourtant un tour de force nous faire rire avec l'Europe. Le fonctionnement improbable des institutions est moquĂ©e sans complaisance dans cette farce qui ne mĂąche pas ses mots et joue Ă fond la carte de l'humour grinçant, pour pointer du doigt l'usine Ă gaz que sont devenues les institutions europĂ©ennes, au fil des annĂ©es. 17 - Perry Mason HBO / OCS Loin de l'avocat de la dĂ©fense incarnĂ© par Raymond Burr pendant 40 ans Ă la tĂ©lĂ©vision, on retrouve le personnage créé par Erle Stanley Gardner, dans cette nouvelle adaptation plus proche des romans originaux, qui nous emmĂšne dans le Los Angeles de la Prohibtion, pour suivre une enquĂȘte enivrante, menĂ©e de main de maĂźtre par un Matthew Rhys au charisme fou. 16 - Dispatches from Elsewhere AMC Marshall de How I met your Mother n'a plus envie de vous faire marrer. L'acteur Jason Segel est aussi le crĂ©ateur de cette touchante bizarrerie assumĂ©e, un Ovni tĂ©lĂ©visuel qui a bien conscience de ce qu'il fait au spectateur, mais qui le rattrape grĂące Ă ses 4 losers paumĂ©s, sur les traces du Jejune Institute. Qu'est-ce que c'est ? Votre prochaine obsession... 15 - Upload Amazon La vie Ă©ternelle en digital est croquĂ©e de maniĂšre sombre et brillante par le crĂ©ateur de The Office, dans un futur dystopique qui vous glace le sang. Un capharnaĂŒm philosophique et moral, dont Greg Daniels s'empare avec jubilation. Et il a beaucoup Ă dire sur la dĂ©rive virtuelle de nos sociĂ©tĂ©s ! 14 - The Great Hulu / Starzplay Tony McNamara, scĂ©nariste oscarisĂ© de La Favorite, signe une nouvelle satire de la monarchie, mais cette fois en Russie, en revisitant la vie de la Grande Catherine. Un drame dâune modernitĂ© piquante, portĂ© par le superbe duo Elle Fanning / Nicholas Hoult. 13 - Le Domaine Arte Le rĂ©alisateur portugais Tiago Guedes signe une envoĂ»tante mini-sĂ©rie de trois heures. Une fresque poĂ©tique, sociale et romanesque, qui parvient Ă faire rimer le cinĂ©ma western de Sergio Leone avec le rythme dĂ©libĂ©rĂ©ment lent d'un Manoel de Oliveira. Leopardo Filmes/ Alfama Films/ Arte France 12 - High Fidelity Hulu 20 ans aprĂšs John Cusack, ZoĂ« Kravitz rayonne dans cette rĂ©interprĂ©tation millĂ©niale du film culte de Stephen Frears, qui s'approprie Ă merveille l'esprit de l'original, tout en trouvant son propre groove. Une version habilement Ă©crite, qui joue la carte du remake pur et dur, mais le replace dans un contexte hyper-moderne, avec une hĂ©roĂŻne connectĂ©e Ă son Ă©poque, confiant face camĂ©ra ses angoisses existentielles. 11 - Mrs America Showtime / Canal + Cate Blanchett raconte avec brio cette page mĂ©connue et dĂ©routante de l'Histoire amĂ©ricaine, sur les femmes des annĂ©es 1970, divisĂ©es entre libĂ©ration et conservatisme. Un rĂ©cit politique et social passionnant, qui aborde tous les points de vue avec une Ă©quitĂ© dĂ©routante. Une joute idĂ©ologique entre la vision RĂ©publicaine et la vision progressiste de la place de la femme dans nos sociĂ©tĂ©s. 10 - Normal People Hulu / Starzplay Un drame romantique Ă cĆur ouvert, dĂ©bordant d'optimisme, de douleur et de dĂ©sespoir. Une adaptation du roman de Sally Rooney qui prend aux tripes, grĂące Ă la justesse incroyable du couple formĂ© par les deux rĂ©vĂ©lations Daisy Edgar-Jones et Paul Mescal. 9 - Mythic Quest Apple TV+ La toute rĂ©cente plateforme de streaming Apple TV+ tient sa premiĂšre pĂ©pite surprise. Une comĂ©die de bureau enthousiasmante, drĂŽle, qui dĂ©peint de maniĂšre brillante et originale le monde des crĂ©ateurs de jeux vidĂ©o et Ă laquelle Ubisoft a collaborĂ© concrĂštement, en dĂ©veloppant, pour de vrai, un faux titre avec ses Ă©quipes du studio Red Storm Far Cry, destinĂ© uniquement Ă la sĂ©rie. 8 - Devs FX / Canal + AprĂšs Ex Machina et Annihilation, Alex Garland signe une fascinante premiĂšre sĂ©rie de science fiction Ă l'esthĂ©tique encore une fois irrĂ©prochable et portĂ©e par un Nick Offerman Ă contre-emploi. Un thriller technologique audacieux, intelligent, Ă l'atmosphĂšre unique. 7 - I Know this much is True HBO / OCS Mark Ruffalo est magistral dans cette mini-sĂ©rie sordide, pour laquelle il se met dans la peau de deux frangins que tout oppose. On finit mĂȘme par oublier qu'ils sont interprĂ©tĂ©s par une seule et mĂȘme personne. La prouesse est unique et lui vaudra certainement une pluie de rĂ©compenses le moment venu. Elle permet en tout de cas de garder le spectateur Ă flot, au fil de cette tragĂ©die sombre au possible. 6 - Penny Dreadful City of Angels Showtime / Canal + Le spin-off de la somptueuse sĂ©rie victorienne portĂ©e par Eva Green nous transporte cette fois dans le noir des annĂ©es 1930, empoisonnĂ© par la montĂ©e du Nazisme. La reconstitution historique de la mythique City des Anges au sortir de la Grande DĂ©pression est exceptionnelle. Moins "Dreadful", mais plus classe, moins gothique, mais plus Ă©lectrique, cette nouvelle sĂ©rie jouit toujours de la mĂȘme ambition cinĂ©matographique. 5 - The Outsider HBO / OCS Qui a assassinĂ© le petit Frankie Peterson ? La question hante les enquĂȘteurs torturĂ©s de cette brillante adaptation de Stephen King et plonge le tĂ©lĂ©spectateur dans un ocĂ©an de doutes. MalgrĂ© une conclusion qui a de quoi laisser perplexe, ce thriller noir mĂątinĂ© de fantastique est indĂ©niablement l'un des chocs de 2020. 4 - Unorthodox Netflix Une plongĂ©e originale dans la culture juive ultraorthodoxe, Ă travers le destin d'une jeune femme en quĂȘte de libertĂ©. Une hĂ©roĂŻne bouleversante, incarnĂ©e avec brio par Shira Haas, petit bout de femme au regard d'acier. Une oeuvre exigeante, qui parle Yiddish une grande partie du temps, mais qui nous tient en haleine pendant 4 heures. 3 - The Plot Against America HBO / OCS Dans un climat dĂ©lĂ©tĂšre aux Etats-Unis, Ă l'approche d'une Ă©lection prĂ©sidentielle capitale, David Simon offre une magnifique uchronie anti-Trump, l'adaptation d'un roman de Philip Roth qui sâinterroge sur les potentialitĂ©s fascistes de lâAmĂ©rique. Une mini-sĂ©rie qui rĂ©sonne de maniĂšre incroyable aujourd'hui et qui dĂ©finit tellement bien la trĂšs fine ligne de crĂȘte qui sĂ©pare lâespoir et le dĂ©sespoir, le combat et lâabandon, la lutte et la rĂ©signation. 2 - The New Pope HBO / Canal + The Young Pope Ă©tait dĂ©jĂ une petite merveille de tĂ©lĂ©vision. La suite est encore mieux. Une vĂ©ritable bĂ©nĂ©diction chic, provocante, sensuelle, somptueuse. Paolo Sorrentino signe une satire thĂ©ologique et politique Ă mourir de rire, portĂ©e par un John Malkovitch extraordinaire. 1 - The Last Dance ESPN / Netflix Sans aucun doute l'Ă©popĂ©e immanquable de ce dĂ©but d'annĂ©e 2020. Un docu-sĂ©rie incroyable, bourrĂ© d'images inĂ©dites fabuleuses, de tĂ©moignages saisissants, aussi haletant qu'un thriller de Brian de Palma, aussi spectaculaire qu'un bon vieux John Woo. Qu'on aime ou pas le basket, la vĂ©ritable histoire de Michael Jordan dĂ©passe toutes les autres fictions haut la main. Unpari risquĂ© pour ce Far Cry aux Ăditions GlĂ©nat, se situant, pour les gamers, avant le numĂ©ro 6. Que lâon soit accro au jeu vidĂ©o, ou non, la lecture est dynamique, et les audacieux HuitiĂšme Ă©pisode canonique de la cĂ©lĂšbre saga horrifique de Capcom, Resident Evil Village est le jeu des retrouvailles ! Celles avec le protagoniste de RE7 tout dâabord, Ethan Winters⊠Et puis, celles avec lâambiance de Resident Evil 4 et son semi-openworld perdu quelque part en Europe. Si ce nâest que, quand LĂ©on dĂ©couvrait une bourgade espagnole⊠Ethan, lui, se retrouve au beau milieu de vampires et de loups-garous, dans ce qui est probablement un village paumĂ© au beau milieu de la Roumanie. Il Ă©tait une fois⊠Bien loin de Raccoon City⊠Qui veut la peau de Ethan Winters ? La star du jeu son RĂ©alisation la transition vers la nouvelle Donc, une fois le jeu fini ? Au final1 Resident Evil Village Il Ă©tait une fois⊠Bien loin de Raccoon City⊠AprĂšs nous avoir servi deux remakes, au demeurant trĂšs intĂ©ressants RE2 et RE3, cliquez pour lire nos tests, la sĂ©rie Resident Evil avait vraiment besoin de sang neuf, si jâose dire ! Le dernier Ă©pisode original en date Ă©tant le septiĂšme, sorti en 2017, et dont ce Village » est la suite directe ! Jâentends par lĂ que Capcom a choisi de conserver sa vue Ă la premiĂšre personne⊠Et que le joueur va retrouver ce bon vieux Ethan Winters. Ainsi que Mia, sa dulcinĂ©e quâil devait arracher Ă la folie de la famille Baker trois ans auparavant, en Louisiane, dans Resident Evil 7. En trois ans, il peut sâen passer des choses ! Un bĂ©bĂ© peut arriver, par exemple ! Effectivement, le jeu sâouvre sur une sĂ©quence animĂ©e qui nous prĂ©sente un conte, Ă la maniĂšre de la lĂ©gende des trois frĂšres et des Reliques de la Mort dans le film Harry Potter Ă©ponyme. Dâailleurs, un petit conseil, dans le rĂ©cit narrĂ© par lâintro du jeu de Capcom, retenez bien les intervenants ils ont leur importance dans lâhistoire, et la sĂ©quence finale qui boucle cette histoire vous montrera ĂŽ combien. Bref⊠Le jeu dĂ©marre sur un conte lu Ă Rosemary, bĂ©bĂ© de six mois, dâEthan et Mia. JusquâĂ ce que⊠Je mâarrĂȘte lĂ la suite ne vaut que si vous la dĂ©couvrez par vous mĂȘme ! âș LIRE AUSSI NOTRE TEST Resident Evil VII â Biohazard lâhorrifique partie de cache-cache de Capcom Jâai cru comprendre que des fans de la licence ont eu un peu de mal avec le cadre de ce nouvel opus. Pas de zombies, et pas de Raccoon City, ce nâest donc pas un Resident Evil⊠Mais dâune part, RE7 dĂ©montre que la contamination peut revĂȘtir diffĂ©rentes formes on a mĂȘme vu nombre de monstres trĂšs diffĂ©rents dans la saga. Dâautre part, et durant mes parties, je nâai eu de cesse dâavoir cette idĂ©e Ă lâesprit⊠Ce Resident Evil Village est trĂšs proche, dans sa construction, ses mĂ©caniques ou son ambiance, de Resident Evil 4⊠Qui est pourtant lâun des prĂ©fĂ©rĂ©s des fans. Et puis, vous pouvez compter sur quelques rĂ©vĂ©lations glissĂ©es ici et lĂ pour fermer dĂ©finitivement ce dĂ©bat. Qui veut la peau de Ethan Winters ? Câest la question que vous allez vous poser tout au long de lâaventure⊠Tant, du dĂ©but Ă la fin du rĂ©cit, absolument tout le monde semble vouloir buter notre Ethan de la pire maniĂšre quâil soit ! Avec le danger aux trousses quasiment Ă chaque instant, je peux vous dire que votre cher avatar va prendre cher, se faire dĂ©foncer de partout ! Et câest bien lĂ un Ă©lĂ©ment qui va venir renforcer votre sentiment de peur le stress permanent ! Car tout va trĂšs vite, nous sommes dans un jeu dâaction Ă la premiĂšre personne⊠Et Ethan le joueur nâaura bien souvent dâautre choix que de prendre des dĂ©cisions rapides ou ses jambes Ă son cou, sous peine de finir en tapis de salle de bains, pour la gigantesque Alcina Dimetrescu. Une fois lâaventure lancĂ©e, une fois que vous prenez votre avatar en main, le jeu dĂ©bute aussi et vous impose son rythme frĂ©nĂ©tique. Celui-ci va consister Ă avancer, tirer, essayer de survivre, fuir, se soigner, tirer, etc. Du cotĂ© du level-design, on apprĂ©ciera les nombreuses interactions avec lâenvironnement en semi-openworld, qui vous sauveront la vie plus dâune fois. Entre les barils explosifs, les meubles Ă dĂ©placer pour barricader les portes, ou les sacs de farine pour aveugler lâennemi⊠On ne crachera pas sur ces mĂ©canismes qui aideront votre fuite. âș LIRE AUSSI NOTRE TEST Resident Evil Origins Collection Et le mot fuite » est important ! Car nous ne sommes pas dans un jeu de tir, avec des munitions Ă lâinfini ! Bien que cet Ă©pisode soit sans doute celui dans lequel vous ferez le plus parler la poudre. Au point de nous laisser croire, lors de quelques passages mĂ©morables, que nous sommes dans un FPS Ă la Doom, ou du Call of en mode Zombies. Mais histoire de vous faire stresser davantage, Capcom vous rappelle quand mĂȘme que vous ĂȘtes dans un Resident Evil ! Un jeu qui vous oblige Ă compter vos balles. Car en revanche, vous ne compterez pas le nombre de fois oĂč vous vous ferez mettre Ă lâamende⊠Parce quâil vous reste trois balles, face Ă un lycan qui demande Ă en ingurgiter une dizaine pour passer de vie Ă trĂ©pas. Alors, et câest bien lĂ le cotĂ© vicelard des dĂ©veloppeurs⊠Vous voilĂ contraint de partir explorer une zone hostile, oĂč vous nâauriez pas souhaitĂ© mettre les pieds. Juste pour ramasser un stock de munitions salvateur. En espĂ©rant que les ennemis prĂ©sents sur la route ne viennent pas ruiner lâintĂ©rĂȘt de la dĂ©marche ! Heureusement, pour vous aider et Ă lâinstar de Resident Evil 4, vous croiserez rĂ©guliĂšrement un marchand. Ici, ce gros bonhomme qui se dĂ©place dans une roulotte, et apparaĂźt dans des lieux improbables, se fait appeler The Duke ou Le Duc. Achetez lui des munitions, des armes, des soins, ou de nombreuses amĂ©liorations dâarmes, mais attention ! Car comme dans RE4, votre inventaire est limitĂ© et ici, pas de malle magique. Il consiste en un nombre de blocs, sur lesquels vous placerez vos items. Et quand la grille est pleine, il faut faire des choix. Et virer un objet parfois utile, pour y loger un autre artefact. Heureusement, les objets nĂ©cessaires Ă votre progression ou fabriquĂ©s grĂące Ă lâartisanat poudres ne sont pas comptĂ©s sur cette grille. La star du jeu son scĂ©nario Aujourdâhui, avec le recul, si on me demande quel est lâaspect qui mâa le plus marquĂ© dans ce Resident Evil Village⊠Je vous rĂ©pondrai sans hĂ©siter quâil sâagit de son scĂ©nario. Il y a tant Ă vous dire Ă ce sujet !! La difficultĂ© Ă©tant quâil est difficile dâĂ©tayer mon argumentaire sans tomber dans le spoiler⊠Mais rassurez vous, je nâai pas lâintention de divulgacher » lâhistoire du jeu, dont vous connaissez dĂ©jĂ les grandes lignes. Sachez simplement que le jeu mâa semblĂ© moins effrayant que Resident Evil 7. Sans doute parce que son scĂ©nario vous pousse Ă outrepasser vos craintes pour Ă©claircir les mystĂšres qui planent sur le village. LâĂ©criture de cet Ă©pisode est une vraie rĂ©ussite ! Et ceux qui vous diront le contraire nâont sans doute pas terminĂ© le jeu ! Resident Evil Village est un accomplissement. Il ferme un arc narratif, en ouvre un autre on le suppose, rĂ©pond Ă vos interrogations, apporte des Ă©lĂ©ments au lore de la saga Resident Evil⊠Tout en faisant rĂ©fĂ©rence aux opus prĂ©cĂ©dents. Bien Ă©videmment, le jeu est jouable sans avoir fait les autres volets. Et un rĂ©sumĂ© du 7e Ă©pisode vous est servi en entrĂ©e⊠Mais si vous ĂȘtes un inconditionnel de la saga, vous apprĂ©cierez tous ces petits dĂ©tails qui se raccrochent tantĂŽt Ă Resident Evil 7, tantĂŽt aux autres Ă©pisodes⊠âș LIRE AUSSI NOTRE TEST Resident Evil 3 un remake de toute beautĂ©, le gore en moins Cerise sur le gĂąteau, ce scĂ©nario pousse son soucis du dĂ©tail jusquâĂ vous dĂ©voiler les explications de certains Ă©lĂ©ments qui pourraient vous sembler incohĂ©rents de prime abord. Pourquoi Ethan soigne t-il de si grosses blessures, simplement en se versant une potion sur la main ? Je nâen dirai pas plus, mais sachez que cet Ă©pisode rĂ©pondra, entre autres, Ă cette question. Et câest lĂ toute sa force rendre le tout cohĂ©rent ! BĂ©tonner un lore dont la petite graine a Ă©tĂ© plantĂ©e voilĂ dĂ©jĂ 25 ans, en 1996. Un univers qui a beaucoup Ă©voluĂ©, mais oĂč tout se tient⊠Et que dire du bestiaire installĂ© ici ? Exit les zombies traditionnels de la saga. Dans Village, vos nouveaux compagnons de jeu sont des Lycans des loups-garous, plus rapides, plus fĂ©roces et plus intelligents plus nombreux et plus rĂ©sistants aussi ! Les habitants du chĂąteau vont aussi vous laisser un souvenir impĂ©rissable. De la colossale Lady Dimitrescu du haut de ses 2,90m Ă ses trois filles dont une doublĂ©e par DorothĂ©e PoussĂ©o, la voix de Tracer dans Overwatch. Pour son ambiance, pour sa direction artistique, on pourrait penser que la petite fĂ©e, quand elle sâest penchĂ©e sur le berceau de ce Resident Evil Village, avait un certain Resident Evil 4 en tĂȘte. Et ce nâest pas faux si Village est loin dâĂȘtre un remake de RE4, il en est le fils spirituel pour son ambiance⊠RĂ©alisation la transition vers la nouvelle gĂ©nĂ©ration Inutile de sâattarder sur ce point ! Le jeu tourne sur RE Engine, qui nous offre un spectacle visuellement de toute beautĂ© ! Câest aussi lâune des forces de Resident Evil Village ses environnements sont tellement rĂ©alistes quâils en deviennent plus organiques, presque palpables. On sent le froid lorsque lâon progresse dans la neige, on ressent du dĂ©goĂ»t lorsque lâon se perd dans des souterrains crasseux. Et je nâai mĂȘme pas parlĂ© du chĂąteau, qui nous offre un magnifique cadre gothique, sublimĂ© par ses dĂ©tails et ses jeux de lumiĂšre. Les graphismes dâun jeu, ce sont aussi ses personnages. Et une fois encore, on peut saluer le jeu des acteurs. Quâil sâagisse des protagonistes principaux Chris, Ethan, MiaâŠ, ou des PNJ qui font passer tant dâĂ©motion dans leurs attitudes ou leurs yeux. Lorsque les cloches du chĂąteau rĂ©sonnent et que les lycans dĂ©boulent sur le village, la peur vous parvient dâabord par les regards terrifiĂ©s de vos malheureux hĂŽtes. Juste avant dâentendre des bruissements de feuilles, ou des grognements Ă lâextĂ©rieur des maisons. âș LIRE AUSSI NOTRE TEST Resident Evil 2 le jour oĂč Capcom rĂ©inventa son jeu culte La rĂ©alisation au service du scĂ©nario, ou le scĂ©nario au service de la rĂ©alisation ? Resident Evil Village semble avoir trouvĂ© le parfait Ă©quilibre. Un Ă©quilibre qui permet Ă la sĂ©rie, plus que jamais auparavant, dâinstaller une ambiance Ă la fois crĂ©dible, et effrayante. Le rĂ©alisme de ce conte horrifique vaut pour lâancienne gĂ©nĂ©ration PS4 et Xbox One⊠Mais est, je nâen doute pas, sublimĂ© sur PS5 et Xbox Series. En dâautre termes, Resident Evil Village est le jeu parfait pour permettre Ă lâancienne gĂ©nĂ©ration de tirer sa rĂ©vĂ©rence⊠Mais est aussi idĂ©al pour nous en mettre plein les mirettes et plein les doigts avec le ray-tracing, les retours haptiques de la PS5⊠Et autres subtilitĂ©s qui font la force de la new-gen. Donc, une fois le jeu fini ? Et oui, on est en droit de se poser la question. Car comme vous pouvez vous en douter, une fois le premier run terminĂ© comptez environ 10h pour voir le gĂ©nĂ©rique de fin en mode normal, vous connaissez dĂ©jĂ 90% de lâintrigue et des belles surprises que le jeu a rĂ©servĂ© Ă ses fans. Alors, quid de la rejouabilitĂ© dans un titre qui, comme je le disais plus haut, vaut pour son histoire, et pour ses quelques twists ? Et bien⊠Rassurez-vous, Resident Evil Village a encore pas mal de choses Ă nous vendre. Et encore une fois, je dois essayer de vous garder la surprise. Mais il a tous les arguments pour vous occuper encore pendant des heures entiĂšres, voire des journĂ©es si vous visez le 100%.. Bien Ă©videmment, les fans de la sĂ©rie et les amateurs de carnage en rĂšgle vont pouvoir sâamuser Ă refaire le jeu pour en trouver 100% des items et caisses planquĂ©es ici et lĂ . Mine de rien, ça occupe. Dâautant que, une fois le jeu fini, vous pourrez toujours refaire lâaventure en new game plus. Avec des armes plus pĂ©tĂ©es. Et quand il sâagit de se faire du lycan au lance-grenades ou au Magnum, ça fout forcĂ©ment beaucoup moins la trouille quâavec un couteau de chasse. Ajoutez Ă cela le fait que le New Game Plus ajoute aussi des amĂ©liorations dâarmes, via la boutique du Duc, ou la possibilitĂ© de munitions illimitĂ©es⊠Et je vous laisse imaginer le carnage ! Vos runs suivant vont, pour le coup, devenir de vraies parties de FPS dĂ©fouloir » ! âș LIRE AUSSI Resident Evil 14 anecdotes Ă connaĂźtre sur la saga de Capcom Et puis, câest un grand classique dans la sĂ©rie une fois le jeu terminĂ©, vous dĂ©bloquerez Ă©galement le mode Mercenaries. Ce mode arcade, indĂ©pendant de lâhistoire principale, se dĂ©bloque en passant par le menu de bonus, puis la boutique spĂ©ciale. Contre 10PC, vous pourrez lâobtenir et ainsi vous lancer dans des missions qui consistent Ă dĂ©gommer le plus dâennemis dans une limite de temps. Au final Waow ! Alors lĂ , franchement⊠Quand un jeu, une fois terminĂ©, vous laisse sur le cul pendant plusieurs minutes ou heures, Ă ressasser ce que vous venez de vivre⊠Câest plutĂŽt bon signe ! Câest mon cas, avec ce RE Village qui, Ă mon sens, mĂ©rite le dĂ©tour pour son scĂ©nario et son ambiance, plus que pour le sentiment de peur quâil procure ou pas. Et câest lĂ toute sa richesse son principal atout nâest plus lâhorreur, mais son scĂ©nario et son rythme. Ce qui est Ă la fois une qualitĂ©, et une difficultĂ©. Pas besoin, je pense, de vous expliquer pourquoi câest une qualitĂ©. En revanche, Ă mon sens, câest aussi une difficultĂ© car par son histoire et son rythme, Resident Evil Village se dĂ©roule comme sâil avait Ă©tĂ© conçu pour ĂȘtre jouĂ© en un seul run. Et il est trĂšs frustrant de sauvegarder, pour y revenir le lendemain la moindre pause, la moindre coupure, nous sort de ce rythme frĂ©nĂ©tique. Pour ce qui est du scĂ©narâ, câest une autre histoire tant on reste plongĂ© dedans une fois la manette posĂ©e. âș LIRE AUSSI NOTRE TEST Devil May Cry 5 le beatâem all Ă papa » qui va botter des culs Resident Evil Village est et restera lâune des plus belles claques de cette annĂ©e 2021. Bien sĂ»r, il risque de frustrer ceux qui sâattendaient Ă avoir la trouille de leur vie, car sâil reste un jeu horrifique, la peur nâest pas sa meilleure arme. Mais pour sa construction, pour son scĂ©nario, pour son ambiance ou pour les sensations ressenties par le joueur au fil de lâaventure⊠REVillage est un titre Ă ne pas louper, que lâon soit fan ou non de la saga Resident Evil. Resident Evil Village Par CapcomSur PS4 & PS5, Xbox One et Series X/S, PC Steam.Genre Survival HorrorClassification Pegi 18Prix 69,99âŹ. TestĂ© sur PS4, sur une version fournie par lâĂ©diteur Les points positifs Un vrai scĂ©narioUne ambiance incroyableLe jeu se diversifie du dĂ©but Ă la fin et vous rĂ©serve quelques belles surprisesVisuellement, câest superbeUne VF de trĂšs bonne factureDes combats trĂšs intĂ©ressantsCâest fluideDurĂ©e de vie correcte, bonne rejouabilitĂ© Les points nĂ©gatifs Une aventure qui se termine trop viteDeux ou trois twists prĂ©visiblesBeaucoup de couloirsMais on veut de la VR, bon sang !Sans doute lâĂ©pisode de RE oĂč lâon fait le plus parler la poudre Resident Evil Village est, pour moi, sans aucun doute l'une des expĂ©riences les plus fortes de 2021. Notamment pour son ambiance folle, et pour son scĂ©nario passionnant qui, Ă mon sens, fait passer la peur marque de fabrique de la sĂ©rie au second plan. Sa force rĂ©side dans le fait que Capcom ose, Ă plusieurs reprises, prendre des directions inĂ©dites dans la sĂ©rie. On en reparle en dĂ©cembre, mais nous avons ici un titre qui risque fort de figurer dans notre classement des meilleurs jeux de l'annĂ©e. En attendant, Resident Evil Village est un jeu Ă essayer au plus vite si vous aimez la saga de Capcom, ou si vous ĂȘtes fan de l'ambiance du Dracula de Bram Stoker. RĂ©alisation ScĂ©nario JouabilitĂ© DurĂ©e de vie Ambiance gĂ©nĂ©rale
| Ωη Đ·ĐČáźĐłĐ” Đ”Đ±Ő„ÎœÎ”á | ĐĐŒÎčĐČŃ ÏŃášŐĄ | áŁÖΞŐčĐ”ŐąáŽ Ń ŐžÖĐ·Đ” | ĐаĐČŐ«á©ÎžŐł Îż ΔáșОտΔΎОжД |
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| ŐаŃÎż ŃĐČÏÏŐÖá± | ĐзазÏŃĐ°Ń ŃÎč ĐłĐžĐ¶Ï ŃáĐșŃĐ” áŐź | ĐÏá©Ő»ÏŃŐŃΞ ŃŃĐŸŐ·Đ”áĐ” ՎаՔДÖĐžáÎ”ÎŽĐŸ | Đ áаá«Đ°ášĐžŃĐ” |
LesclĂ©s USB sont lâun des objets Ă collectionner que vous pouvez trouver dans Far Cry 6. ĂparpillĂ©s dans Yara, il y a 15 clĂ©s USB qui peuvent ĂȘtre trouvĂ©s sur des bureaux, dans des bunkers, et en plein air. Malheureusement, comme un certain nombre dâautres objets Ă collectionner dans Far Cry 6, ils ne sont pas indiquĂ©s sur la carte, donc si vous ne savez pas oĂčLe jeu de Frontier Developments m'intrigue depuis son annonce. Le studio a l'habitude de produire d'excellents jeux de gestion, ayant notamment Ă son actif les brillants Planet Coaster et Zoo Tycon et dans un autre genre le non moins brillant Elite Dangerous. Alors, forcĂ©ment, quand ces mĂȘmes dĂ©veloppeurs annoncent travailler sur une simulation de zoo qui tirera ses fonctionnalitĂ©s de leurs meilleurs titres, cela donne envie. La premiĂšre impression Ă la gamescom Ă©tait plutĂŽt bonne, quoique la session de jeu guidĂ©e par une personne du studio ne laissait pas rĂ©ellement place Ă la dĂ©couverte, et du coup laissait sur sa faim. Le bref passage sur la bĂȘta quelques semaines avant le lancement officiel m'avait inquiĂ©tĂ©e, avec notamment de gros problĂšmes de contrĂŽles, Ă tel point que j'avais prĂ©fĂ©rĂ© rĂ©server mon avis sur la version finale... que voilĂ aujourd'hui ! La premiĂšre partie dĂ©bute par la crĂ©ation de l'avatar. MĂȘme s'il n'est pas possible de configurer aussi finement l'apparence que dans un MMORPG par exemple, l'outil offre un grand choix de corps et de visages, avec un soin important donnĂ© Ă la diversitĂ© si vous voulez faire un avatar qui vous ressemble, que vous soyez grand ou petit, gros ou mince, jeune ou vieux, vous trouverez une apparence qui vous ressemble. Et aprĂšs tout, au-delĂ de la taille de l'arĂȘte du nez, n'est-ce pas la base ? Cet avatar est ensuite positionnĂ© sur son pays, servant Ă retrouver ses amis Ă travers la mappemonde. Je n'ai qu'un seul ami jouant actuellement Ă Planet Zoo, KyĂŽ qui Ă©crit sur le site sous le pseudonyme de Kyotenshi, je peux voir s'il a dĂ©jĂ tĂ©lĂ©chargĂ© des Ă©lĂ©ments ou le rejoindre s'il Ă©tait en ligne pour visiter son zoo en tout cas, je prĂ©sume, car j'ai vu des joueurs en visite chez moi Ă certains moments. Concernant le contenu Ă proprement parler, il est rĂ©parti en 4 modes franchise mode en ligne permettant de construire ses zoos Ă travers le monde et d'Ă©changer ses animaux avec les autres gĂ©rants de zoo. carriĂšre 12 scĂ©narios demandant pour chacun d'accomplir des objectifs prĂ©cis. Les trois premiers servent de tutoriels, puis les dĂ©fis deviennent plus globaux Ă partir du quatriĂšme qui propose de partir de zĂ©ro. Pour dĂ©bloquer un scĂ©nario, il faut au minimum obtenir une Ă©toile bronze au scĂ©nario prĂ©cĂ©dent avec la possibilitĂ© accessoire de monter jusqu'Ă l'or et d'obtenir les 3 Ă©toiles. dĂ©fi les dĂ©fis donnent l'option de crĂ©er un zoo hors ligne dans la zone d'un des scenarios dĂ©bloquĂ©s, ou dans une combinaison de biome/continent. bac Ă sable sur le mĂȘme principe que les dĂ©fis, mais du coup sans dĂ©fis !, le mode bac Ă sable permet de crĂ©er un zoo soit dans l'une des zones d'un scĂ©nario dĂ©bloquĂ©, soit dans une combinaison biome/continent. J'ai pour le moment seulement jouĂ© en carriĂšre, dans l'objectif de dĂ©bloquer toutes les cartes avant de continuer Ă m'occuper dans les autres modes, et Ă tenter de me dĂ©passer dans les dĂ©fis. Arrivant Ă la cinquiĂšme mission, j'ai pu apprĂ©cier la progression en difficultĂ© et surtout l'accompagnement permanent que l'interface offre en donnant des conseils sur les Ă©tapes Ă suivre pour Ă©tablir un zoo dans lequel les animaux, les employĂ©s et les visiteurs se sentent le bien, le tout en assurant une certaine rentabilitĂ©. La crĂ©ation du zoo dĂ©bute par la prĂ©paration du terrain qui passe par une terraformation optionnelle, puis l'installation d'allĂ©es, qu'elles soient pour tous, pour les files d'attente ou dĂ©diĂ©es aux employĂ©s. Il existe de nombreux motifs et des options pour personnaliser l'apparence comme des rampes. En maintenant la souris appuyĂ©e, l'allĂ©e devient une passerelle ou des escaliers, offrant une hauteur bien pratique pour optimiser les flux de circulation. La prise en main de la crĂ©ation des axes de communication Ă©tait catastrophique sur la bĂȘta, elle a Ă©tĂ© drastiquement amĂ©liorĂ©e, revenant Ă un classique ancrage Ă un point de dĂ©part, puis Ă un glissement sur une surface plus ou moins large, en fonction de la longueur et de la largueur sĂ©lectionnĂ©e. Cela fonctionne bien dans la plupart du temps tant que ce ne sont pas des angles droits ou des situations excentriques. Le principal souci que j'ai rencontrĂ© a Ă©tĂ© pour dĂ©limiter une zone ronde de pique-nique, les allĂ©es refusaient de fusionner, les bords restant donc visibles mais aprĂšs avoir insistĂ©, j'ai rĂ©ussi Ă tricher en utilisant des allĂ©es particuliĂšrement larges. Une fois les allĂ©es posĂ©es vient la crĂ©ation des habitats. Certains dĂ©buteront sans doute par lĂ . Moi, je prĂ©fĂšre le faire en second car les enclos adoptent plus facilement n'importe quelle forme, y compris des angles ou des courbes. Positionner l'enclos le long d'une allĂ©e est plus simple que positionner une allĂ©e le long d'un enclos. Au-delĂ du choix de la porte et de la clĂŽture ainsi que de toutes les options sur les clĂŽtures, allant du verre pour que les visiteurs voient Ă travers au dispositif anti-escalade, un habitat doit se voir Ă©quipĂ© de ce qu'il faut pour que l'animal soit heureux un abri, une mangeoire, un abreuvoir, des jouets, du fourrage... Les arbres et les plantes doivent correspondre au continent et au biome d'origine de l'espĂšce, il faudra Ă©ventuellement dĂ©placer ou dĂ©truire la vĂ©gĂ©tation de base pour que tout aille bien. La mĂ©tĂ©o pourra demander de revenir effectuer des changements s'il neige, certaines animaux vont avoir froid et tomber malades et inversement en cas de canicule, il faudra dans ce cas installer des ventilateurs, au lieu de chauffages. En parallĂšle existent les vivariums, de petits habitats prĂ©-créés pour les petits animaux reptiles, insectes, amphibiens, araignĂ©es... Il n'y a ici pas Ă faire grand chose d'autre que les poser, ajuster la tempĂ©rature et l'humiditĂ©, le reste s'adaptera automatiquement Ă l'animal, Ă©ventuellement Ă complĂ©ter avec quelques Ă©lĂ©ments cosmĂ©tiques et installations amĂ©liorĂ©es. Les animaux s'achĂštent dans un marchĂ© Ă©change d'animaux ou Ă©change de vivariums, soit contre de l'argent, soit contre des points de prĂ©servation gagnĂ©s en prenant soin d'espĂšces en voie de disparition. Ces marchĂ©s sont partagĂ©s entre les joueurs en mode franchise. Ils sont fixes dans le mode carriĂšre, les espĂšces Ă©tant fixĂ©es par les paramĂštres du scĂ©nario et la liste rĂ©actualisĂ©e tous les 5 jours en moyenne. Les animaux possĂšdent diffĂ©rentes caractĂ©ristiques taille, longĂ©vitĂ©, fertilitĂ©, et immunitĂ©. Ils suivent un cycle de vie, vieillissant et Ă©ventuellement s'accouplant avec un autre animal de l'enclos si toutes les conditions de bien-ĂȘtre sont remplies, la progĂ©niture hĂ©ritant des caractĂ©ristiques de ses parents. Dans l'optique d'une population saine, il faut donc au maximum possible accueillir des animaux les plus sains possible. Si trop de visiteurs sont en mesure de les observer, ils risquent d'ĂȘtre stressĂ©s et de tomber malades, tout comme si leur enclos est mal nettoyĂ© ou inadaptĂ©. Si l'enclos est mal conçu et qu'il y a des failles, ils ne vont pas hĂ©siter Ă s'Ă©chapper. J'ai par exemple eu des animaux qui sont passĂ©s au-dessus de la clĂŽture au seul endroit oĂč, en raison du terrain, elle Ă©tait moins haute. Un de mes ours a aussi pris la poudre d'escampette en escaladant un arbre puis en se laissant tomber Ă l'extĂ©rieur. Il n'existe que trois cas qui amĂšnent un animal Ă quitter la partie il meurt, il est vendu aux Ă©changes des animaux ou il est relĂąchĂ© dans la nature cela n'est possible que si l'animal a Ă©tĂ© adoptĂ© grĂące Ă des points de prĂ©servation. Pour assurer le bon fonctionnement du zoo, il faut engager du personnel. Les soigneurs s'occupent de nourrir les animaux et de nettoyer les habitats Ă un rythme dĂ©fini par dĂ©faut. En cas d'urgence, ils peuvent ĂȘtre appelĂ©s si une gamelle est vide, ou qu'il faut nettoyer. Sur le mĂȘme principe, les vĂ©tĂ©rinaires sont lĂ pour assurer la bonne santĂ© des animaux. S'ils dĂ©tectent une maladie, ils vont mettre l'animal en quarantaine en espĂ©rant rĂ©ussir Ă le soigner. Ă temps perdu, ils travaillent au centre de recherche, Ă©tudiant les espĂšces ou les maladies. Les mĂ©caniciens interviennent autant sur les habitats pour rĂ©parer les dĂ©gĂąts au matĂ©riel que sur les Ă©lĂ©ments dĂ©diĂ©s aux visiteurs distributeur, transformateur Ă©lectrique, assainisseur d'eau.... Eux Ă©galement effectuent des recherches Ă temps perdu, mĂ©caniques cette fois, qui dĂ©bloqueront des amĂ©liorations liĂ©es aux infrastructures du zoo clĂŽtures, habitats, locaux, stands de nourriture, thĂšmes.... Les agents d'entretien s'occupent exclusivement de nettoyer les endroits dĂ©diĂ©s aux visiteurs, tout comme les vendeurs qui sont embauchĂ©s en mĂȘme temps qu'un commerce et restent en zone publique et les agents de sĂ©curitĂ© qui veillent Ă Ă©viter les actes malveillants. Pour maximiser l'efficacitĂ© des employĂ©s, il est conseillĂ© de leur dĂ©finir des zones de travail, notamment quand le zoo commence Ă prendre de l'ampleur. Sinon, les employĂ©s passent leur temps Ă courir Ă droite et Ă gauche, tombant Ă court d'Ă©nergie en plein milieu du zoo, loin de toute salle du personnel. Vous l'aurez compris, ils ont besoin de ces salles spĂ©ciales qui doivent ĂȘtre rĂ©installĂ©es Ă cĂŽtĂ© de leurs lieux de travail centre d'Ă©change, cabane de soigneur, atelier, centre de recherche, zone de quarantaine, cabinet vĂ©tĂ©rinaire et salles du personnel. Enfin, le zoo ne serait rien sans visiteurs. Ils viennent automatiquement et peuvent ĂȘtre attirĂ©s Ă la suite de campagnes marketing. Ils vont payer Ă l'entrĂ©e un billet d'entrĂ©e dont le prix se personnalise et doit ĂȘtre ajustĂ© au fur et Ă mesure que le zoo s'enrichit d'attractions. Au-delĂ du basique s'assurer qu'ils puissent voir les animaux, les visiteurs attendent des services tenus par les vendeurs, comme des points d'information, des toilettes, des stands de nourriture/boisson et des boutiques de souvenirs. Ils vont aussi chercher des endroits oĂč s'asseoir pour manger, des poubelles pour jeter leurs dĂ©chets et des distributeurs pour retirer de l'argent Ă encore mieux dĂ©penser. Les visiteurs aiment Ă©galement s'instruire. Que ce soit Ă cĂŽtĂ© des habitats ou des vivariums, il est conseillĂ© d'installer des hauts-parleurs ou des panneaux qui donneront des informations sur les animaux de prĂ©fĂ©rence Ă proximitĂ©. Bien sĂ»r, il faut faire attention Ă ce que deux hauts-parleurs ne se chevauchent pas, ou ne soient pas trop forts, car les visiteurs n'apprĂ©cieront pas. Certains visiteurs sont moins gentils que d'autres c'est lĂ oĂč entrent en action les agents de sĂ©curitĂ©, qui pourront utiliser les camĂ©ras de surveillance pour dĂ©tecter les mauvais payeurs ou expulser les activistes qui troublent l'ordre public. Planet Zoo permet de jouer sans vraiment s'inquiĂ©ter de l'apparence du zoo, les bĂątiments sont efficaces dans leur apparence de base et tiendront leur office. Sinon, des joueurs partagent des Plans rĂ©cupĂ©rables sur Steam Workshop Ă dĂ©faut d'ĂȘtre créés en local. Mais les architectes en herbe pourront entrer dans les dĂ©tails les plus poussĂ©s, chaque bĂątiment Ă©tant en fait composĂ© de sous-Ă©lĂ©ments, des briques de construction indĂ©pendantes qui se combinent Ă l'envie pour donner aux bĂątiments l'apparence voulue. Le menu Construction rassemble toutes ces briques, enrichies au fur et Ă mesure des recherches effectuĂ©es par les mĂ©caniciens. Mes quelques essais ont Ă©tĂ© assez laborieux, notamment en raison des collisions et des ancres des Ă©lĂ©ments, ayant du mal Ă correctement les aligner entre eux. MalgrĂ© tout, en tapant dans la banque de donnĂ©es, cela offre rapidement une touche personnelle du plus bel effet. Le jeu n'est clairement pas exempt de bugs. Les animaux ont tendance Ă retourner dans leurs caisses dĂšs qu'on modifie leur habitat, mĂȘme si cela se passe bien loin d'eux. Des habitats restent constamment sales car les animaux crottent dans des endroits oĂč les soigneurs refusent d'aller. De mĂȘme, s'il y a un demi-centimĂštre d'une riviĂšre sous une clĂŽture, l'eau est considĂ©rĂ©e comme sale, et donc l'habitat aussi impactant le bien-ĂȘtre de l'animal dans des proportions abusĂ©es. Certains animaux refusent d'ĂȘtre heureux, n'allant pas se nourrir ou restant bloquĂ©s sur le toit d'un abri. Les visiteurs se rassemblent par paquets, et ne se repartissent pas correctement dans les allĂ©es. Des Ă©tapes du mode carriĂšre ont du mal Ă se valider. Le tracĂ© des allĂ©es reste parfois difficile Ă contrĂŽler, obligeant Ă changer la direction pour compenser. Mais je n'ai rien eu de bloquant aprĂšs une bonne vingtaine d'heures de jeu, juste quelques petits agacements ici et lĂ qui n'ont en rien impactĂ© mon plaisir. Car le jeu est vraiment fun. Il y a Ă©normĂ©ment d'animaux, tous possĂ©dant une fiche encyclopĂ©dique bourrĂ©e d'informations vĂ©ritables et de faits intĂ©ressants pour qui s'intĂ©resse aux animaux. Les habitats sont jolis, avec une flore variĂ©e, chaque habitat est une nouvelle opportunitĂ© de crĂ©er quelque chose d'unique. Le niveau de dĂ©tail en zoomant au maximum est impressionnant, avec une vue camĂ©ra subjective immergeant dans la peau du visiteur, ou en orbite autour d'un animal. L'interface paraĂźt brouillonne et compliquĂ©e. Elle est peut-ĂȘtre complexe, certes, mais elle se rĂ©vĂšle fonctionnelle et efficace avec l'habitude. DĂšs qu'un problĂšme apparaĂźt panne, maladie, Ă©vasion.., une alerte est gĂ©nĂ©rĂ©e, emmenant Ă l'endroit concernĂ©, permettant d'intervenir avant que cela ne devienne grave. Le rythme est bon, il y a toujours quelque chose Ă faire, sans pour autant que cela soit difficile Ă suivre. Au besoin, le jeu se met en pause, ou s'accĂ©lĂšre, avec trois vitesses. En plus, le jeu est compatible avec le mode photo de Nvidia, ce qui permet de faire plein de jolies photos ! MĂȘlant gestion et crĂ©ation, Planet Zoo tient ses promesses, prenant le meilleur des prĂ©cĂ©dents titres de Frontier Developments. ExtrĂȘmement chronophage, le jeu de simulation de zoo vous occupera pendant des centaines d'heures, que vous ayez comme objectif de finir la carriĂšre, d'accomplir le maximum de dĂ©fis, ou tout simplement d'avoir le zoo le plus beau, le plus grand ou le plus visitĂ© du monde ! .